ClientConnection> dictConnections =newDictionary<string, ClientConnection>();//IP地址IPAddress address =null;//IP节点IPEndPoint endpoint =null;///<summary>///开始监听用户连接///</summary>///函数原型是int PASCAL listen(SOCKE
int.Parse(txtPort.Text)); //创建一个监听套接字(基于TCP的流式套接字) socketWatchPort = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //将套接字绑定到主机上某个端口 socketWatchPort.Bind(endpoint
SOCKET m_sServer; struct sockaddr_in m_SocAddrClient; //建立连接时,用于保存客户端信息 bool m_terminal; }; 1.2服务器类源文件(CServer_UDP.cpp) #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include "CServer_UDP.h" #include#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") CServer_UDP::CServer_UDP():m_termi...
系统着重研究并实现了网络应用的部分。根据实现的情况看,具有较友好的聊天界面生成效果,以及流畅的网络通信效果。生成的聊天室可以达到基本的聊天要求,具有较高的研究价值。 系统具有目前聊天室的基本功能:包括支持多种头像,字色,语气选择,支持emote,支持私聊,支持在线聊友查找,支持分屏显示,支持用户定制自己的私人头像,...
基于socket编程的聊天室,分为客户端和服务端,适合初学者。 (0)踩踩(0) 所需:1积分 Milkman 2025-03-22 03:00:12 积分:1 ChemDraw Professional 2025-03-22 02:56:43 积分:1 Semantic Kernel 2025-03-22 02:54:13 积分:1 程祥软件Ghost一键自动分区 ...
Socket的通讯过程: 客户端: 申请一个Socket 连接到指定服务器(指明了IP地址和端口号) 服务器端: 申请一个Socket 绑定到一个IP地址和端口上 开启侦听,等待接受连接 socket通信的基本流程图: 三:网络聊天室原理与实现-服务端: 开始监听客户连接 -WatchConnection() ...
基于socket网络编程的聊天室残缺**韵律 上传31.81 KB 文件格式 rar 数据库 1. 采用 Client/Server 架构 2. Client A 登陆聊天服务器前,需要注册自己的 ID 和密码 3. 注册成功后,Client A 就可以通过自己的 ID 和密码登陆聊天服务器 4. 多个 Client X 可以同时登陆聊天服务器之后,与其他用户进行通讯聊天 5....