以前学习socket网络编程和多线程编程的时候写的一个练手程序 聊天室基本功能: 1.用户管理:登录,注册,登出,修改用户名,修改密码 2.聊天室功能:群聊,私聊,获取在线用户列表,获取所有用户列表 3.管理员功能:设置用户级别,强制指定用户离线 程序截图:(右上角为服务端程序,其余为客户端程序) 注:因为程序比较简单。所...
客户端从菜单选择公聊功能; 输入要聊天信息; 回车发送聊天信息; 服务器的子线程收到公聊数据之后,进入公聊流程; 查找所有在线用户,向所有的在线用户发送该公聊信息; 客户端进入聊天后会创建一个子线程,该子线程会循环接收所有服务器发送的数据信息。 私聊 如上图所示: 客户端从菜单选择私聊功能; 输入要聊天的...
头文件: <pthread.h>原型: int pthread_create(pthread_t *restrict tidp, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(start_rtn)(void), void *restrict arg);返回值: 成功则返回0, 否则返回错误编号.参数:tidp: 指向新创建线程ID的变量, 作为函数的输出.attr: 用于定制各种不同的线程属性, NULL为...
到此,基本实现了一个简单的客户端-服务器应用,因此,本篇将基于前面全部内容,使用客户端-服务器(C/S架构),结合多线程技术,模拟类似QQ、微信聊天功能,实现一个网络实时聊天室,目前的功能包括: L(list):查看当前上线用户; G(group):群聊; O(one-one):私信; E(exit):退出当前聊天状态; bye:离线; H(help)...
并存入fd;T5时刻,时间片到了,调度thread1,thread1通过arg去读取fd,此时堆中数据位5;就不会出现了2个线程同时使用同一个fd的情况发生。这个知识点有点隐蔽,希望读者在使用的时候多加小心。下一章,我们要讲解如何利用我们现有的代码实现登录注册的功能。获取更多关于Linux的资料,请关注公众号「一口Linux」
实际上task_struct 和地址空间映射表一起用来,表示一个进程;Linux里同样用task_struct来描述一个线程,线程和进程都参与统一的调度;进程内的不同线程执行是同一程序的不同部分,各个线程并行执行,受操作系统异步调度;由于进程的地址空间是私有的,因此在进程间上下文切换时,系统开销比较大;在同一个进程中创建的线程共享...
研究开发内容是:熟悉系统开发平台,探索在此开发平台下,利用Socket编程技术、多线程开发技术、TCP/IP协议等进行聊天软件的实际开发。具体要实现的目标如下:(1)实现用户的注册、登陆、修改信息等功能(2)实现点对点的 通信,即私聊(3)实现一对多的通信,即群聊(4)实现点对点的文件传输。 1.3系统相关技术介绍 1.3.1Java...
这个API称为Socket接口(套接字)今天,SOCKET接口是TCP/IP网络最为通用的API,也是在INTERNET上进行应用开发最为通用的API.。 WINSOCK是在Windows进行网络通信编程的API接口,也是Windows网络编程的事实标准。在网络编程中最常用的方案便是客户机/服务器模型(C/S)。本文提出了在客户机/服务器模型下用WINSOCK实现的聊天室...
本课题是基于Socket 的网络聊天系统,该系统主要分为服务器程序和客户 端程序。本课题的目标是用户在客户端通过服务器端的中转来实现与其他客户端 的信息交流。本课题主要意义是:熟悉系统开发帄台,利用Socket 编程技术、 多线程开发技术、TCP/IP 协议、 java 的Swing 等进行聊天软件的实际开发。主 要实现的功能:(1...
客户端--“聊天”UI设计如下: 创建一个TCP客户端程序的步骤 (1)创建Socket (2)获得I/O流 (3)对I/O流进行读写操作 (4)关闭I/O流 (5)关闭Socket 2.5 数据传输加密设计 3 实现 1.用户登录,在线用户注册。 2.客户端与服务器的TCP连接,实现消息的发送与接受 3.Java Swing与多线程编程技巧 3.1 界面模块...