头文件: <pthread.h>原型: int pthread_create(pthread_t *restrict tidp, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(start_rtn)(void), void *restrict arg);返回值: 成功则返回0, 否则返回错误编号.参数:tidp: 指向新创建线程ID的变量, 作为函数的输出.attr: 用于定制各种不同的线程属性, NULL为...
创建一个线程,如果我们按照图中传递参数方法,那么new_fd是在栈中的,创建子线程的时候我们把new_fd地址传递给了thread1,线程回调参数arg的地址是new_fd地址。因为主函数会一直循环不退出,所以new_fd一直存在栈中。用这种方法的确可以把new_fd的值3传递到子线程的局部变量fd,这样子线程就可以使用这个fd与客户端...
到此,基本实现了一个简单的客户端-服务器应用,因此,本篇将基于前面全部内容,使用客户端-服务器(C/S架构),结合多线程技术,模拟类似QQ、微信聊天功能,实现一个网络实时聊天室,目前的功能包括: L(list):查看当前上线用户; G(group):群聊; O(one-one):私信; E(exit):退出当前聊天状态; bye:离线; H(help)...
以前学习socket网络编程和多线程编程的时候写的一个练手程序 聊天室基本功能: 1.用户管理:登录,注册,登出,修改用户名,修改密码 2.聊天室功能:群聊,私聊,获取在线用户列表,获取所有用户列表 3.管理员功能:设置用户级别,强制指定用户离线 程序截图:(右上角为服务端程序,其余为客户端程序) 注:因为程序比较简单。所...
客户端--“聊天”UI设计如下: 创建一个TCP客户端程序的步骤 (1)创建Socket (2)获得I/O流 (3)对I/O流进行读写操作 (4)关闭I/O流 (5)关闭Socket 2.5 数据传输加密设计 3 实现 1.用户登录,在线用户注册。 2.客户端与服务器的TCP连接,实现消息的发送与接受 3.Java Swing与多线程编程技巧 3.1 界面模块...
如上图所示,我们去掉了网络连接和客户端登录、注册等功能,直接进入聊天的流程: 客户端从菜单选择公聊功能; 输入要聊天信息; 回车发送聊天信息; 服务器的子线程收到公聊数据之后,进入公聊流程; 查找所有在线用户,向所有的在线用户发送该公聊信息; 客户端进入聊天后会创建一个子线程,该子线程会循环接收所有服务器发...
系统不但实现了点到点的聊天,还利用Java提供的Socket类和多线程功能,在单个程序中同时运行多个不同进程,从而实现多点对多点的聊天。总之,该聊天系统具有开放性,实时性,多话题交织等特点,方便了人们网上交流。【关键词】网络聊天效劳器模块客户端模块Socket 页脚下载后可删除,如有侵权请告知删除! ABSTRACT Withthe...
技术人员:主要负责几个聊天室程序的分析与设计,设计文档的撰写,聊天室程序编写的大部分工作。 测试人员:负责聊天室程序的测试工作,需求文档的撰写,负责文档的整理,资料的搜集以及小组PPT的制作。 六.实训项目心得及体会 心得体会: 理解了socket工作流程和实现方法,熟练掌握socket编程,实现了简单的聊天室功能,对多线程有...
这个API称为Socket接口(套接字)今天,SOCKET接口是TCP/IP网络最为通用的API,也是在INTERNET上进行应用开发最为通用的API.。 WINSOCK是在Windows进行网络通信编程的API接口,也是Windows网络编程的事实标准。在网络编程中最常用的方案便是客户机/服务器模型(C/S)。本文提出了在客户机/服务器模型下用WINSOCK实现的聊天室...
研究开发内容是:熟悉系统开发平台,探索在此开发平台下,利用Socket编程技术、多线程开发技术、TCP/IP协议等进行聊天软件的实际开发。具体要实现的目标如下:(1)实现用户的注册、登陆、修改信息等功能(2)实现点对点的 通信,即私聊(3)实现一对多的通信,即群聊(4)实现点对点的文件传输。