关键路径: AOE网中的有些活动是可以并行进行的(如a1, a2, a3),所以完成工程的最短时间是从源点到汇点的最长路径的长度。路径长度最长的路径就叫做关键路径(Critical Path)。如下图中红色顶点和有向边构成的就是一条关键路径,关键路径的长度就是完成活动(a1, a4, a9, a10的时间总和:18:...
/// main.c// 关键路径/// Created by 拉维 on 2022/5/6.//#include<stdio.h>#include"stdlib.h"#pragma mark-创建一个图// 边表节点typedef struct EdgeNode{int vertexIndex;// 弧头顶点下标int weight;// 弧的权重struct EdgeNode*next;// 指针域}EdgeNode;// 顶点结构typedef struct Vertex{int...
活动的最迟开始时间: l (ai ) = V l( k ) - dut( j , k ) 关键活动:最早开始时间 = 最迟开始时间的活动 关键路径:从源点到收点的最长的一条路径,或者全部由关键活动构成的路径 算法设计 事件(顶点) 的 最早发生时间 ve(j)ve(j) = 从源点到顶点j的最长路径长度 - ve(源点) = 0 -ve(j)...
图关键路径的实现 我自己代码只实现了这两个"求所有事件的最早发生时间" "求所有事件的最迟发生时间",另外两个"求所有活动的最早发生时间" "求所有活动的最迟发生时间"其实都是差不多的 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> ...
关键路径是图中一个比较重要的知识点,它的用处也很大,例如可以帮助企业哪些生产步骤是整个生产进度的关键,提高这些生产步骤的效率就能提高整个生产过程的效率。 关键路径的关键是要了解四个概念,即事件最早发生时间,事件最晚发生时间,活动最早发生时间,活动最晚发生时间。它们的定义如下: ...
两条关键路径: 3、算法实现 public class CriticalPath {private LinkStack T = new LinkStack(); // 拓扑逆序列顶点栈private int[] ve, vl; // 各顶点的最早发生时间和最迟发生时间// 有向图G采用邻接表存储,求各顶点的最早发生时间ve,若G无回路,则用栈T返回G的一个拓扑序列,且函数返回true,否则为fa...
函数功能:求关键路径和关键活动 函数输入:图的邻接表 函数输出:无 屏幕输出:关键路径和关键活动 ===*/ void CriticalPath(AL_Graph &G) { int i,j,k,dut; int ee,el; //活动最早发生时间与最迟发生时间 int ve[VERTEX_NUM]; //事件最早发生时间 int ...
确定总工期和关键路径:总工期为23。关键路径为从起点①到终点⑩的最长路径,即①→②→④→⑤→⑦→⑧→⑩。通过以上步骤,我们可以清晰地找到复杂网络图中的关键路径,从而确定项目的总工期。这种方法适用于任何具有类似网络结构的项目管理问题。总结与启示:面对复杂网络图,找关键路径的方法是:从左向右,依次标注...
2在网络图中,关键路径是指()。 A. 最早开始的那条路径 B. 总时间最短的那条路径 C. 总时间最长的那条路径 D. 最迟开始的那条路径 3在网络图中,关键路径是指 ( )。 A. 最早开始的那条路径 B. 总时间最短的那条路径 C. 总时间最长的那条路径 D. 。 最迟开始的那条路径 4在网络图中,关...