所以,对unordered_map进行遍历,结果是无序的。 unordered_map 简单使用 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 #include<unordered_map>using namespace std;//取得键和值:unordered_map<Key,T>::iterator it;it->first;// same as (*it).first (the key value)it->second;// same...
在模拟实现中,我的my_unordered_set和my_unordered_map封装了一个哈希表HashTable,但set里面存的是一个数据K,而set里面存的是pair<K,T>,HashTable里面只接受一个data,这就导致了如果是set,data就是K类型,如果是map,data就是pair<K,V>,但我们只有一个哈希表,该怎么解决这种矛盾呢? 仿函数:我们可以分别在set...
unordered_map是单向迭代器,其次map底层是红⿊树,红⿊树是⼆叉搜索树,⾛中序遍历是有序的,所以map迭代器遍历是Key有序+去重。⽽unordered_map底层是哈希表,迭代器遍历是Key⽆序+去重。 unordered_map和map的第三个差异是性能的差异,整体⽽⾔⼤多数场景下,unordered_map的增删查改更快⼀些,因为...
由于unordered_set是K模型,而unordered_map是KV模型,为了让底层的哈希桶能够同时支持两种不同的模型,所以这里需要对哈希节点进行改造,改造后的结果如下: //改造后template<class T>//将模板参数变成T,对于K模型来说,传入的类型就是<Key,Key>键值对,对于KV模型来说,传入的就是<Key,Value>键值对struct HashNode{T...
6.1 unordered_set 6.2 unordered_map 1. 模板参数控制 我们知道,unordered_set和unordered_map与set和map是一样的,前者不是真正的键值对,它的value值和key值相同;后者是真正的键值对。STL非常注重代码的复用,它们在底层使用了同一棵红黑树模板实现,这也是此文要用同一个哈希表实现unordered_set和unordered_map的原...
unordered_map&set的底层结构实际上是哈希桶,也就是哈希结构,下面来了解一下哈希思想: 最简易的哈希思想,数组下标0到100存储的值代表数字0到100存不存在 当然,实际情况下不可能最大值是几就开辟多大的数组,因为会造成空间的浪费,哈希的思路一般是根据某种映射关系,把数据映射到数组中,查找时也使用同样的映射关系来...
unordered_map 简单使用 哈希散列表 需要我说一下什么是哈希表吗?上面那张图可以先看一下,然后我搬一段官方话过来。 哈希表(Hash table,也叫散列表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫...
开散列的哈希表是最常用的方式,库里面的unordered_map和unordered_set用的也是哈希桶的方式实现的,我们模拟实现的哈希桶也仿照库实现,哈希结点node里面存储键值对和下一个结点指针。 1. 定义框架结构 在哈希表的模板参数中,也多加了一个缺省仿函数类的参数,也就是Hash,因为我们需要Hash的仿函数对象或匿名构造,将key...
一.unordered_map 哈希表是一个键值对型容器,基于哈希表(hash_table)这种数据结构,理解上有些类似于字典,不同于基于红黑树的map。 头文件:#include<unordered_map> 创建表unordered_map<key,value> Map_name; 初始化 Map_name[key] = value(key,value 是指数据类型) ...
除常用的语言内置类型以外,unordered_map的元素类型大致有以下几种: value_type : unordered_map元素类型,这种类型的形式为 key-map类型,key和map的类型都是模板类型。 key_type : key,模板类型 mapped_type :map,即我们常说的value,模板类型 pair类型 :pair类型也是STL中的常用类型,原型为template <class T1, ...