单一职责原则:一个类只负责单一的职责或功能,不该包含多种职责或功能,从而提高代码的可读性、可维护性和复用性。 开放-封闭原则:一个软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着当需要改变一个功能或者增加一项新功能时,应该尽量去扩展原有的代码,而不是去修改原有代码。这样做可以保证系统的稳定性和可靠性,提高...
单一职责原则 所谓单一职责,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担职责过多,就等于把职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力,耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭到意想不到的破坏。 如果你能想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多...
1.单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 2.如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会消弱或抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会遭受到意想不到的破坏 3.软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些...
单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)指出,一个类或者模块应该只负责一项职责。如果类或模块承担的职责过多,就会形成一个复杂的系统,导致代码难以维护和扩展。遵循这一原则,可以将职责相互分离,提高代码的可维护性和可扩展性。 开放-封闭原则(Open-Closed Principle,OCP)指出,软件实体应该可以扩展,但不可...
开放封闭原则是面向对象设计的核心所在,遵循这个原则可以带来面向对象技术所声称的巨大好处。也就是可维护,可扩展,可复用,灵活性好。开发人员应该仅对程序中呈现出频繁变化的那些部分作出抽象。然而,对于应用程序的每一个部分都刻意地进行抽象同样不是一个好主意。拒绝不成熟的抽象和抽象本身一样重要。
SRP是好理解的,一个类只能有一个职责。OCP可以直观的体现为已经完成的类不能被修改,却可以扩展自己的功能,再加入SRP后,表现为这种拓展不能超过一个理由。即一个抽象的计算类,通过创建一个类继承拓展计算器的加法后,再通过创建第三个类拓展乘法,调用方选择任意的抽象类的实现可以获得无限的功能,同时每个编写好的计...
单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 类承担的职责不能过多,因为有时,完成一个职责,会影响到其他职责的, 手机只用来接电话,相机只用来拍照,功能才强大,集成太多了,其他功能就弱化了。 对应一些问题,要方法化,要类分离化 大话设计模式第四章之:开放-封闭原则 ...
面向对象的设计模式 ——开放封闭原则//里氏代换原则//单一原则和代理模式 对扩展是开放的,对更改是封闭的里氏代换原则:子类型必须能够替换它们的夫类型。单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,如果能想到多于一个动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责。 总结起来就是低耦合高内聚...
30分钟把前端面试爱问的7种设计模式和5大原则讲透!B站唯一从单一职责原则、开放封闭、里式替换、接口隔离、依赖倒转、迪米特、合成复用到建造者模式丨工厂丨单例等共计22条视频,包括:设计模式-01-简介、设计模式-02-五大原则之SRP_基础、设计模式-03-五大原则之SRP_高级