开闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是软件工程中的一个重要设计原则,它指出软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。 开闭原则的核心思想是,在设计一个软件系统时,应该尽量保持其稳定性和可扩展性。当需要对系统进行扩展或修改时,应该通过添加新的功能而不是修改现有的代码来实现。这样可以降低系统...
开放封闭原则表明: 软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着当需求发生变化时,我们应该能够在不修改原有代码的基础上,通过新增代码的方式来满足新的需求。 主要要点 扩展性: 软件实体应该容易扩展,以便在不触及原有结构和功能的基础上增加新的功能。设计时应预见到未来可能的变化,并创建抽...
1.定义 一个软件实体(如类、模块、函数)应当对扩展开放,对修改关闭。 2.定义解读 在项目开发的时候,都不能指望需求是确定不变化的,大部分情况下,需求是变化的。那么如何应对需求变化的情况?这就是开放-关闭原则要谈的。 开放-封闭原则的思想就是设计的时候,尽量让设计的类做好后就不再修改,如果有新的需求,通...
所谓开放-关闭原则,指的是,一个类应该对扩展开放,对修改关闭。一般也被简称为开闭原则,开闭原则是设计中非常核心的一个原则。 开闭原则要求的是,类的行为是可以扩展的,而且是在不修改已有代码的情况下进行扩展,也不必改动已有的源代码或者二进制代码。 实现开闭原则的关键就在于合理地抽象、分离出变化与不变化的...
开闭原则是说我们应该努力设计不需要修改的模块。在扩展系统的行为时,我们只需要添加新的代码,而不需要修改已有的代码。一般可以通过添加新的子类和重写父类的方法来实现。 满足开闭原则的模块符合下面两个标准: 对扩展开放 --- 模块的行为可以被扩展从而满足新的需求。 对修改...
开放封闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是面向对象设计的一个重要原则,它要求软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。换句话说,应该通过扩展来实现新功能,而不是通过修改现有代码来实现。 下面是一个示例来说明开放封闭原则的应用: 假设我们有一个图形绘制程序,可以绘制不同类型的图形,如矩形、圆形...
当我们谈论软件工程中的设计原则时,"开放封闭原则"(Open-Closed Principle,OCP)通常是其中之一。这个原则的核心思想是:软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。这意味着我们应该能够通过扩展现有代码来引入新的功能,而不需要修改已经运行良好的代码。
开-闭原则是指一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展。满足开-闭原则的系统可以通过扩展已有的软件系统,提供新的能力和行为,以满足对软件的新需求,使软件系统有一定的适应性和灵活性;因为已有的软件模块,特别是最重要的抽象层模块不能再修改,...
开放- 封闭原则强调设计和代码编写应当以在现有代码上改动最小的方式来完成新功能的添加。软件设计应尽可能在添加新功能类的时候不去改动现有代码。 目的 软件实体,如类、模块和函数,应当对扩展开放,但对修改关闭。 个人理解:对使用方的修改关闭, 对提供方的功能扩展开放 ...
开放-封闭原则:是说软件实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不可修改; 也就是说:对于扩展是开放的(open for extension),对于更改是封闭的(close...