在《刺客信条:幻景》中化身诡智多端,却受到噩梦般幻景纠缠的街头窃贼——巴辛姆,在九世纪巴格达的街道间穿梭,追寻正义与真相。 加入古老的神秘组织并逐渐理解自己的全新信条———它将以远超想象的方式改变巴辛姆的命运。 一段极具冲击力的成长之旅 探索一段制作精巧、着重叙事的动作冒险体验,一路见证这位叛逆的年轻人成长为刺客大师
游戏似乎有些蜜汁判定,导致“海报人物”和“群众中的暗刃”在即使满足条件下也不解锁成就,网上有人建去掉装扮和装扮染料。另外我能解锁成就的时候和前面的不同还有位阶升为了大师,以及将入门生服装升满级,仅供参考。 另外,千万不要买Assassin’s Creed® Mirage Map Pack DLC 剧情成就 安巴尔的神偷 万物皆虚 食...
为了顺应这样的呼声,同时也是致敬了系列早期「潜入/刺杀」玩法,育碧波尔多工作室决定将「幻景」制作成一部回归原点、强调尽量避免正面冲突的《刺客信条》。 「幻景」的角色成长路线非常克制,全程没有出现人物等级、攻防属性等数值,巴辛姆在战斗时也更多倾向于灵巧型的「弹返」「闪避」并在此基础上进行反击。由于存在类似...
「幻景」的角色成长路线非常克制,全程没有出现人物等级、攻防属性等数值,巴辛姆在战斗时也更多倾向于灵巧型的「弹返」「闪避」并在此基础上进行反击。由于存在类似「魂」系列等动作游戏的精力槽限制了我们无法持续闪避、防御或攻击,以我个人在标准难度的战斗体验来说,敌人超过 3 人时纯靠硬碰硬就很难打赢,如果对方...
在这点上,《刺客信条:幻景》虽然减轻了游戏的体量,但换来的是更好的关卡体验,这种取舍无疑是正确的。当然,本作的游玩体验也并非毫无缺点。作为首次主导制作新作的团队,育碧波尔多工作室的技术力,相比蒙特利尔这些育碧旗下的顶级工作室而言,确实存在肉眼可见的差距。角色的建模水平看上去有些落后,跑酷时的动作...
《刺客信条幻景》全收集流程图文攻略 支线-铜镜劫案 -完美要求:不杀任何人 -重要奖励:学者代币2+2(完美)、2技能点 直接从水中上墙,来到土耳其浴场。 通过植物架子顶棚跳过去。 注意等着巡逻离开在翻上去,躲入草丛。 沿着草丛一直走到角落。 等在这里,当npc坐过来时偷窃钥匙。
《刺客信条:幻景》精华文章推荐 本文编译自Powerpyx,部分奖杯涉及剧透,请酌情阅读。 预估奖杯难度:3/10 白金大概时长:20-25小时 离线奖杯数:51(1白金、1金、15银、34铜) 线上奖杯数:0 易遗漏奖杯数:1 - 【铜-谁先睡着就算输】 奖杯BUG:0 难度会影响奖杯吗:不会。所有内容都可以在简单难度下完成 ...
《幻景》游戏模式与旧系列《刺客信条》相同,「巴格达」的地图场景都可以令人回想起第一代《刺客信条》的「耶路撒冷」,在人口密集的街道穿梭,在方形平坦的天台飞越,混入人群当中刺杀目标。地图上设有大量的掩体,加上能够引诱敌人「口哨」,飞刀中距离爆头都是一击必杀,大部分敌人都可以在完全隐密的状态下暗杀,操作...
《刺客信条:幻景》,巴格达郊外 高墙环卫下的圆城 圆城内的街道 巴格达集市 游戏中可以开启风沙特效,有利于玩家更沉浸于环境,不过开启后帧数有所降低,重点是,我并不太喜欢这种脏脏的效果,更喜欢那种蓝天白云相对纯净的感觉,这跟《刺客信条》初代的画风不谋而合。实际上,你可以在图形设置里打开 《刺客信条》...
在这个国庆假期里,刺客,悄无声息地回归了。没有错,10 月 5 日,《 刺客信条 》系列最新作《 刺客信条:幻景 》正式发售了。这一作原本只是《 刺客信条:英灵殿 》的 DLC ,但是却被育碧越做越大,最后干脆直接做成了一个单独的游戏。该说不说,原本我还以为这一作销量会暴死,但没想到许多老玩家玩了...