《刺客信条:幻景》(Assassin's Creed: Mirage,繁中官译名为《刺客教條:幻象》)是育碧开发的《刺客信条》系列的第十三部主要作品。在游戏中,玩家将控制2020年游戏《刺客信条:英灵殿》中的核心角色巴辛姆·伊本·伊沙克的年轻版本,并在9世纪探索阿拔斯王朝首都巴格达
不过随着三部曲的完结,《刺客信条》系列也迎来了下一个节点,而就在玩家还在畅想日本战国的《刺客信条》时,官方推出了号称“回归初心”的一作——《刺客信条 幻景》。 刺客回归 “回归初心”中的“回归”集中反映在了玩法上。与神话三部曲,甚至和系列的部分作品相比,“潜行”在游玩中的比重大幅度增加。开发组通过几...
在此前的大多数《刺客信条》作品中,玩家「介入」时主角多数已经是功成名就的刺客大师 —— 毕竟现代刺客组织使用 Animus 的目的就是通过记忆回溯来取得伊甸碎片情报。而在「幻景」中,我们终于能完整体验巴辛姆从毛贼到大师的完整过程了 —— 后续故事则是衔接了「英灵殿」。 作为一款强调沉浸式体验的游戏,「伴随主角...
使得系列不再是“狂战士信条”,并让曾经的《刺客信条》死而复生。《幻景》设定在伊斯兰黄金时代的阿拔斯王朝巴格达,主角以《英灵殿》登场的刺客大师「巴辛姆」为主角,也就是说《幻景》是《英灵殿》的前传。故事讲述他年轻时作为一个街头小偷,到后来正式受训加入无形者,最后找到自己的身世成为一代刺客大师。《幻景》...
在这点上,《刺客信条:幻景》虽然减轻了游戏的体量,但换来的是更好的关卡体验,这种取舍无疑是正确的。当然,本作的游玩体验也并非毫无缺点。作为首次主导制作新作的团队,育碧波尔多工作室的技术力,相比蒙特利尔这些育碧旗下的顶级工作室而言,确实存在肉眼可见的差距。角色的建模水平看上去有些落后,跑酷时的动作...
一般情况下,通过老鹰俯瞰,心里走一下线路,在标记几个线路上需要重点关照(比如巡逻)的敌人以及线路转折点就可以了。然后就可以从天而降消灭下方敌人了(不处理刚才左侧两个人的话跳下去会被发现)。 注意对面的…
幻景三个版本、刺客大师升级同捆包1&2(上图一)的关系,可以通过以下等式来解释。 《刺客信条:幻景》大师版 等于 《刺客信条:幻景》豪华版+刺客大师升级同捆包2(豪华版玩家需要的买这个) 等于 《刺客信条:幻景》标准版 +刺客大师升级同捆包1(标准版玩家需要的买这个) ...
《刺客信条:幻景》全剧情流程攻略,完美同步全任务全收集攻略(含“全支线任务全结局”“潜入流程/剧情”“100%任务同步”)。《刺客信条:幻景》是一款是由育碧推出的一款多平台动作冒险AVG游戏,是《刺客信条》系列的第13部正传,剧情为英灵殿前传。幻境的流程依然为两条线,现代线和古代线的主角均为巴辛姆,主要讲述巴辛...
《刺客信条:幻景》的故事从巴辛姆的青年时期开始,正如艾吉奥的青年流程一样,简短的剧情充当了基础教学部分。 游戏初上手时,画质与UI会给人一种《英灵殿》的质感,不过实际开始跑酷时,本作与神话三部曲的本质区别就体现出来了。跑酷体验几乎回归到了《大革命》之前,没有太多花哨的动作,攀爬跳跃的每一步都需要有支点。