1#include<iostream>23usingnamespacestd;45classStudent1 {6public:7inta;8intb;9voidfprint(){10cout<<"a ="<<a<<""<<"b ="<<b<<endl;11}1213Student1(inti):b(i),a(b){ }//异常顺序:发现a的值为0 b的值为2 说明初始化仅仅对b有效果,对a没有起到初始化作用14//Student1(int i):a(...
inti;//声明顺序是先i,后j,故初始化列表中,会先初始化i,在初始化j intj; public: x(int tem): j(tem),i(j){}//看起来是先初始化j,然后初始化i,其实恰恰相反,先用未初始化的j来初始化i,虽然编译器不会提示你什么,但是j未初始化它便由计算机随即分配的内存存储,它的值也是随即的,这个值可能不是你...
在这个例子中,即使初始化列表中b在a之前,a也会先于b被初始化,因为a在类定义中声明在b之前。 4. 初始化列表顺序重要性的理由 初始化列表的顺序之所以重要,是因为它影响到成员变量的初始化状态。如果成员变量之间存在依赖关系,错误的初始化顺序可能导致未定义行为或程序崩溃。此外,对于const成员变量和引用成员变量,它...
//即初始化顺序为:m2,m3,m1。最后才是调用构造函数 Test():m1(1), m2(2), m3(3) //类的成员变量的初始化 { printf("Test::Test()\n"); } }; int main() { Test t; return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. ...
初始化列表 可以 为 类的 成员变量 提供初始值 ; 初始化列表 可以 调用 类的 成员变量 类型的 构造函数 进行成员变量初始化操作 ; 初始化列表 可以 使用 构造函数 中传入的 参数 ; 类初始化时 , 根据定义顺序 , 先调用 成员变量的 构造函数 , 然后调用外部类构造函数 , 析构函数正好相反 ; ...
关于初始化列表的初始化顺序 一个Vector模板类,开始的时候是这样写的: template <class T> class Vector { public: Vector(unsigned n=8):_size(n),_data(new T[_size]){} //... protected: T* _data; unsigned _size; }; 结果一运行,机子就慢了,打开任务管理器,占内存超大。后来想起来初始化列表...
类成员的默认初始化顺序是按照声明顺序进行, 如果使用初始化列表初始化成员变量, 则必须按照成员变量的声明顺序进行; 否则, 在变量之间交替赋值时, 会产生, 未初始化的变量去赋值其他变量; 同时GCC, 也会发出警告, 如:** 'class::m_xxx' will be initialized after [-Wreorder]** ...
第一步:先继承B2,在初始化列表里找到B2(b),打印"constB22" 第二步:再继承B1,在初始化列表里找到B1(a),打印"constB11" 第三步:又继承B3,在初始化列表里找不到B3(x), 则调用B3里的默认构造函数B3(),打印"constB3 *" 再按照数据成员定义顺序:memberB1, memberB2, memberB3 ...
对没错,就是只跟类的声明顺序有关。所以下面的这段代码是正确的:classA{private:inta;intb;public:...
1.静态成员变量类内声明,类外初始化。 classMyClass{public:staticintmA;// 类内声明MyClass(){}};intMyClass::mA =1;// 类外初始化 2.非静态的常量如何初始化 只能在构造函数的初始化列表中初始化 inta =1;classMyClass{public:constintmA;MyClass():mA(a)// 在初始化列表初始化mA的值{}}; ...