1#include<iostream>23usingnamespacestd;45classStudent1 {6public:7inta;8intb;9voidfprint(){10cout<<"a ="<<a<<""<<"b ="<<b<<endl;11}1213Student1(inti):b(i),a(b){ }//异常顺序:发现a的值为0 b的值为2 说明初始化仅仅对b有效果,对a没有起到初始化作用14//Student1(int i):a(...
1#include<iostream>23usingnamespacestd;45classStudent1 {6public:7inta;8intb;9voidfprint(){10cout<<"a ="<<a<<""<<"b ="<<b<<endl;11}1213Student1(inti):b(i),a(b){ }//异常顺序:发现a的值为0 b的值为2 说明初始化仅仅对b有效果,对a没有起到初始化作用14//Student1(int i):a(...
//即初始化顺序为:m2,m3,m1。最后才是调用构造函数 Test():m1(1), m2(2), m3(3) //类的成员变量的初始化 { printf("Test::Test()\n"); } }; int main() { Test t; return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. ...
C++ 初始化列表顺序 1. 什么是C++的初始化列表? C++的初始化列表是在构造函数体内(但在任何显式初始化之前)用于初始化类成员的一种机制。使用初始化列表可以避免在构造函数体内进行赋值操作,这对于某些类型(如引用、const成员、没有默认构造函数的类成员)是必需的,同时也可能带来性能上的优化。
成员是按照他们在类中出现的顺序进行初始化的,而不是按照他们在初始化列表出现的顺序初始化的,看代码:struct foo{int i ;int j ;foo(int x):i(x), j(i){}; // ok, 先初始化i,后初始化j};再看下面的代码:struct foo{int i ;int j ;foo(int x):j(x), i(j){} // i值...
关于初始化列表的初始化顺序 一个Vector模板类,开始的时候是这样写的: template <class T> class Vector { public: Vector(unsigned n=8):_size(n),_data(new T[_size]){} //... protected: T* _data; unsigned _size; }; 结果一运行,机子就慢了,打开任务管理器,占内存超大。后来想起来初始化列表...
初始化列表 可以 为 类的 成员变量 提供初始值 ; 初始化列表 可以 调用 类的 成员变量 类型的 构造函数 进行成员变量初始化操作 ; 初始化列表 可以 使用 构造函数 中传入的 参数 ; 类初始化时 , 根据定义顺序 , 先调用 成员变量的 构造函数 , 然后调用外部类构造函数 , 析构函数正好相反 ; ...
在一个类里,初始化的顺序是由变量在类内的定义顺序决定的。即使变量定义大量遍布于方法定义的中间, ...
structA{Xx;Yy;Zz;A():z(),y(),x(){}};这段代码中,虽然初始化列表中的顺序是 z y x,但...
inti;//声明顺序是先i,后j,故初始化列表中,会先初始化i,在初始化j intj; public: x(int tem): j(tem),i(j){}//看起来是先初始化j,然后初始化i,其实恰恰相反,先用未初始化的j来初始化i,虽然编译器不会提示你什么,但是j未初始化它便由计算机随即分配的内存存储,它的值也是随即的,这个值可能不是你...