全球手游市场流量红利持续衰退,但收入保持增长,市场整体回暖趋势加快。 2024H1全球手游下载量同比下滑4.5%,但收入同比增长4.7%,前几年的流量红利持续衰减,但存量玩家的应用内变现进一步加强; 预计2024年全球手游下载量下滑幅度进一步扩大,但收入呈现小幅加速增长,市场回暖趋势明朗。 2.中国手游出海趋势 受全球局势动荡影响...
IT之家 11 月 14 日消息,Xsolla 发布的 2024 年秋季游戏行业报告显示,2024 年全球移动游戏市场总收入预计将达到 987 亿美元(IT之家备注:当前约 7136.05 亿元人民币),其中中国市场预计将以 346 亿美元的收入领跑全球。报告还预测,2024 年至 2027 年,全球移动游戏市场复合年增长率将达到 6.4%,预计到 ...
IT之家 11 月 14 日消息,Xsolla 发布的 2024 年秋季游戏行业报告显示,2024 年全球移动游戏市场总收入预计将达到 987 亿美元(IT之家备注:当前约 7136.05 亿元人民币),其中中国市场预计将以 346 亿美元的收入领跑全球。 报告还预测,2024 年至 2027 年,全球移动游戏市场复合年增长率将达到 6.4%,预计到 2027 年...
发展中地区手游市场概览 整体表现:2024上半年,发展中地区手游下载量占比达70%,收入份额相对较低但增长较快。其中,拉美、东南亚和中东地区综合表现突出,东欧、印度和非洲市场各具潜力。流量与收入变化:流量红利逐渐消退,获客竞争加剧。各地区经济发展促使居民可支配收入增加,推动手游收入上升。轻度手游因对硬件要求低...
一直以来,亚洲都是全球最大的手游市场。该地区市场今年的收入预计为 650 亿美元,而 2027 年则预计达到 770 亿美元。北美市场则预计将从今年的 210 亿美元收入增长至 250 亿美元。 在应有内购细分支出中,2023 年全球消费者支出达到 1710 亿美元,而中国依然位居市场之首,消费者支出达 521 亿美元;其次是美国,为...
🌐在数字娱乐快速发展的今天,全球手游市场正成为资本与技术的热土。2024年,全球手游市场在发展中地区展现出强劲的增长势头。📈下载量与收入双增长 报告显示,全球手游市场在发展中地区的下载量显著增长,如拉美地区占海外总下载量的19%,东南亚占15%,中东占10%。尽管下载量有所波动,但整体呈上升趋势。同时,手游收入...
在全球游戏产业蓬勃发展的当下,发展中地区的手游市场正以惊人之势崛起,成为行业瞩目的焦点。为帮助更多手游出海企业理解手游市场趋势,飞书深诺旗下专注游戏全球发行服务的平台Meetgames及旗下专业海外洞察团队Meet Intelligence发布了本次的《全球手游市场洞察白皮书——发展中地区篇》(以下简称“白皮书”),帮助游戏从业...
根据2024年秋季游戏行业报告显示,预计到2027年,全球移动游戏市场规模将达到1189亿美元。该报告显示,亚洲市场将是全球最大的移动游戏市场,在未来三年内收入将从650亿美元增长到770亿美元。此外,中国将成为移动游戏收入最高的国家,预计2024年至2027年中国的移动游戏收入将从521亿美元增长至733亿美元。
IT之家 11 月 14 日消息,Xsolla 发布的 2024 年秋季游戏行业报告显示,2024 年全球移动游戏市场总收入预计将达到 987 亿美元(IT之家备注:当前约 7136.05 亿元人民币),其中中国市场预计将以 346 亿美元的收入领跑全球。 报告还预测,2024 年至 2027 年,全球移动游戏市场复合年增长率将达到 6.4%,预计到 2027 年...