它是基于图像序列的直接体绘制方法,其基本原理是从投影图像平面的每个像素沿着视线方向发射一条穿过体数据的射线,然后在射线上按照一定的步长进行等距采样,对每个采样点采用插值技术来计算其体素值,根据颜色传输函数和不透明度传输函数来获取相应的颜色值和不透明度,最后利用光线吸收模型将颜色值进行累加直至光线穿过体数据,...
体绘制技术,更多的时候,我们把它称为三维重建(区别于投影图像的三维重建),是一种直接利用体数据来生成二维图像的绘制技术。与面绘制不同,体绘制不需要提取体数据内部的等值面,它是对三维体数据进行采样和合成的过程。体数据能过通过设置不透明度值来显示体数据内部的不同成分和细节,例如显示人体CT图像的不同器官和...
第三类硬件加速又可分为专用图形硬件加速与通用图形处理器加速,但是专用图形硬件成本高,而通用图形处理器比较普及,尤其是可编程GPU(Graphics Processing Uint)的出现,为实现实时体绘制技术提供了强大硬件支持。 基于GPU的加速技术首先由Cullip和Neumann[3]提出,Cabral等人对这项技术作了改进并验证了体绘制通过硬件加速的可...
本文首先分析了医学图像三维重建的两大方法及其基本思想,并将体绘制技术与面绘制技术进行了比较;然后分别描述了射线投射法、足迹法、剪切-曲变法、基于硬件的3D纹理映射、频域体绘制法以及基于小波的体绘制等典型算法;最后通过比较分析给出了各类算法的性能评价,并在此基础上展望了体绘制技术研究的发展前景。 关键字:...
体绘制技术的发展思路 1体绘制中的主要光照模型 体绘制首先要对每个体素赋以不透明度和颜色值,然后再根据各体素所在点的灰度梯度及光照模型计算出相应体素的光照强度,最后计算出全部采样点对屏幕像素的贡献,即像素的光照强度,生成结果图象.体素主要有两种模型,一种被定义为采样点中心就是体素中心的一个立方体,另一种...
体绘制技术要实现的一个功能就是:在重采样的基础上, 体绘制技术要实现的一个功能就是:在重采样的基础上, 计算全部采样点对屏幕像素的贡献,也就是每个像素的 计算全部采样点对屏幕像素的贡献,也就是每个像素的 光强度 光强度I I(intensity (intensity) )。(对于黑白图像, 。(对于黑白图像,I I为灰度值,对 ...
体绘制是可视化最活跃的研究子领域之一,它处理定义在三维或更高维网格上的标量和向量数据。十多年来,在广大科研人员的努力下,已经发展了一些体绘制技术来分析、理解和绘制数据场中包含的物体,并且已在医学、无损评价(N on-Dest ructive E va luat ion N DE)、天体物理、气象和地球物理测量及应力、液流等计算机...
医学图像三维重建的体绘制技术综述.docx,医学图像三维重建的体绘制技术综述 摘要: 体绘制技术是目前医学图像三维重建的主要方法之一, 是一种能够准确反 映出数据内部信息的可视化技术, 是可视化研究领域的一个重要分支, 是目前最 活跃的可视化技术之一。本文首先分析了
医学图像三维重建的体绘制技术综述摘要:体绘制技术是目前医学图像三维重建的主要方法之一,是一种能够准确反映出数据内部信息的可视化技术,是可视化研究领域的一个重要分支,是目前最活跃的可视化技术之一。本文首先分析了医学图像三维重建的两大方法及其基本思想,并将体绘制技术与面绘制技术进行了比较;然后分别描述了射线投射...
基于纹理的体绘制技术使用一系列平面来构造对象。数据集投射到平面成为纹理。最后的图形是由混合平面上α粒子组成。光线投射算法(Volume Ray Casting)使用立方体作为体模型中的占位节点。模型本身通过光线投射算法投射到立方体的两侧,此算法使用射线来累积数据,并将其与称为Ray Function的特定方程合成。