二、使用原始Cesium的Entity方法绘制 中封装了几何对象的接口,也就是点、线、面、圆柱体、长方体、圆锥体等等,还有特殊的几何对象:corridor、ellipse、ellipsoid;以及billboard和model。但这次主要是使用点、线、面这三个几何对象,其他的几何对象都是类似的,使用方法大同小异,主要是看每个几何对象自身内部所需要的参数...
它是基于图像序列的直接体绘制方法,其基本原理是从投影图像平面的每个像素沿着视线方向发射一条穿过体数据的射线,然后在射线上按照一定的步长进行等距采样,对每个采样点采用插值技术来计算其体素值,根据颜色传输函数和不透明度传输函数来获取相应的颜色值和不透明度,最后利用光线吸收模型将颜色值进行累加直至光线穿过体数据,...
1.基于Clipping的体绘制裁剪技术 Clipping技术支持VTKImageData和VTKUntructuredGrid数据类型。该功能由vtkAbstractMapper3D类提供,对于那些使用基于OpenGL的硬件裁剪技术的Mapper类,如vtkPolyDataMapper、vtkVolumeTextureMapper2D、VTKProjectedTetrahedraMapper等,当设置的裁剪面个数超过OpenGL支持的个数(一般为6)时,VTK会反馈...
医学图像三维重建的体绘制技术综述摘要:体绘制技术是目前医学图像三维重建的主要方法之一,是一种能够准确反映出数据内部信息的可视化技术,是可视化研究领域的一个重要分支,是目前最活跃的可视化技术之一。本文首先分析了医学图像三维重建的两大方法及其基本思想,并将体绘制技术与面绘制技术进行了比较;然后分别描述了射线投射...
本文首先分析了医学图像三维重建的两大方法及其基本思想,并将体绘制技术与面绘制技术进行了比较;然后分别描述了射线投射法、足迹法、剪切-曲变法、基于硬件的3D纹理映射、频域体绘制法以及基于小波的体绘制等典型算法;最后通过比较分析给出了各类算法的性能评价,并在此基础上展望了体绘制技术研究的发展前景。 关键字:...
体绘制是可视化最活跃的研究子领域之一,它处理定义在三维或更高维网格上的标量和向量数据。十多年来,在广大科研人员的努力下,已经发展了一些体绘制技术来分析、理解和绘制数据场中包含的物体,并且已在医学、无损评价(N on-Dest ructive E va luat ion N DE)、天体物理、气象和地球物理测量及应力、液流等计算机...
体数据的多平面重建方法:又叫切片法,是一种介于两者之间的体数据可视化技术,在实际绘制中,只显现用户感兴趣的观察面信息。 2.体数据的多平面重建技术 由序列断层医学图像形成三维数据场后,体数据为各向同性,即体数据在空间内三个方向上具有相同的象素灰度,就可以用平面方程:x+y+z+h=0进行体数据切割,从而获得该...
基于纹理的体绘制技术使用一系列平面来构造对象。数据集投射到平面成为纹理。最后的图形是由混合平面上α粒子组成。光线投射算法(Volume Ray Casting)使用立方体作为体模型中的占位节点。模型本身通过光线投射算法投射到立方体的两侧,此算法使用射线来累积数据,并将其与称为Ray Function的特定方程合成。
◆复旦大学硕士学位论文图形硬件加速的实时体绘制关键技术研究摘要三维体数据的体绘制是科学计算可视化领域最重要、发展最迅速的一项技术。它是在吸收计算机图形学、计算机视觉和计算机图像处理等学科有关知识的基础上发展起来的,在医学三维重建、计算流体力学、有限元后处理、地震地质勘探等众多领域得到了广泛应用。体绘制技...