二次元经济是指基于互联网及移动互联网,通过开放共创培育明星IP,并基于多内容形态的共生经济体,构建具备大众影响力的二次元文化消费者形态。以下是对二次元经济的详细解释: 一、定义与背景 “二次元”原本指二维平面世界,主要源于动漫、漫画、科幻等艺术形式所构建的虚拟世界。 二次元经济是以ACG(动画、
二次元经济,顾名思义,是以二次元文化为基础的经济形态。二次元文化,即以动画、漫画、游戏等为代表的虚构世界文化,近年来在全球范围内迅速扩张,特别是在东亚地区,其影响力尤为显著。随着二次元文化的普及,与之相关的周边产品市场也随之蓬勃发展。这些周边产品,包括但不限于玩具、手办、徽章(即“吧唧”)、卡...
厦门大学经济学院副教授丁长发:Z世代年轻人是二次元消费的主力军,他们对新业态、新模式很感兴趣,二次元文化正在成为城市的新风景。厦门可以通过举办二次元主题活动,打造辐射周边、吸引全国的特色消费场景,既刺激消费,也增强城市对年轻人的吸引力。厦门也可着力推动“二次元+”产业融合发展,将动漫元素与文旅、文创...
喜欢上二次元是一件很幸运的事,但也是一件很不幸的事情,因为这是他们这个年代,绝大多数人所能轻松接触到的最容易爱上的东西了。二次元经济的背后,除了表现的是动漫文化、二次元文化在国内市场的繁荣发展,更多的表现是年轻一代人的心理特征。这些喜欢这类文化的年轻群体,每一个人心中都会有一个“偶像”,他们...
所谓的二次元经济指的就是基于互联网及移动互联网,通过开放共创培育明星IP,并基于多内容形态的共生经济体,构建具备大众影响力的二次元文化消费者形态,其实简单的来说,二次元经济也就是以二次元文化受众作为目标,以制作、输出、传播带有二次元美学特征的产品为手段所进行的一系列商业行为。
随着Z世代群体逐渐步入社会且其消费能力日益增强,中国二次元行业正释放其巨大的市场潜力。二次元经济,依托互联网及移动互联网平台,通过开放合作共创知名IP,并围绕多样化内容形态共生的经济模式,正致力于塑造具有广泛影响力的二次元文化消费群体。 一、二次元经济市场分类 ...
例如,一枚普通的徽章(在二次元文化中常被称为“吧唧”)竟然被炒到了上万元的天价,而《小马宝莉》等热门动漫的卡片也频频在二手市场上拍出高价。这些现象不仅让普通人感到震惊,也让一些人对二次元经济产生了质疑。在媒体报道中,我们经常能看到关于二次元经济市场“规则”“套路”的批判。例如,有新闻报道了一...
二次元经济,是基于互联网及移动互联网,开放共创培育明星IP,并通过多内容形态的共生,所构建的具备大众影响力的二次元文化消费形态。近年来,随着动漫、游戏产业的蓬勃发展,二次元经济逐渐兴起,成为年轻人新一轮消费潮流的核心趋势。谷子、吧唧、痛包、柄图这些二次元术语,也被更多圈外人所知。徽章作为二次元周边...
一、谷子经济是什么 谷子经济是一种以年轻人为主的消费经济形式,主要涉及二次元文化产品。所谓 “谷子”,音译自 “Goods”,指二次元周边,常见商品有徽章、透卡、镭射票、流沙麻将、钥匙扣、立牌等。 谷子经济的兴起与二次元文化的普及密不可分。随着二次元文学、影视与游戏逐渐进入青少年主流视野,新的潮流氛围正在...