曹丕主的主公技更多是添头技,和少数魏拥有判定技能的忠臣进行配合,刘禅主的主公技算是非常强力的存在,有加上限回血的作用,孙策主则是主打一个被忠臣欺负。可以说,主公技在过去基本都属于平平无奇的阶段,主要也是因为从势力方向上设计武将,往往会使得设计语言往不好的方向运转,一代君王一代臣,故意迎合主公...
锁定技,你摸牌始终等于场上受伤角色数量,吴国武将始终被视为受伤状态.孙皓这个主公技配合自己的摸牌技简直不能更爽,最高的时候可以摸8张,比当初庸肆的袁术还要爽,而且玩孙皓是最可以开局就辨认身份的主公,如果是吴将八九是忠,如果反选吴国,那就等着被喷吧.所以孙皓的主公技还是很有辨识性的,不仅能多摸...
三国杀的主公技一定要..是的,三国杀主公技必须是该武将的身份是主公的时候才能使用。例如孙权的救援技能就是一个主公技,只有在孙权是主公的时候才能发动。主公技只有部分武将才有,并不是所有武将都有的。
三国杀主公技不一定只有主公才能用。在《三国杀》中,主公技是特定于主公角色的一种技能,通常只有当该武将作为主公时才能发动。例如,孙权的“救援”技能就是一个典型的主公技,它只能在孙权作为主公时发动。然而,有些主公技是由与主公势力相同的武将来决定是否发动的,这意味着这些技能并非严格限制于主公使用。此外,神...
——孙亮【蜀】若愚:主公技,觉醒技,准备阶段,若你是体力值最小的角色,你加1点体力上限,回复1点体力,然后获得"激将"。【群】伪帝——主公技,你于弃牌阶段内的牌可以交给任意其他群雄角色各一张。这三个技能的强度就在于没有负面效果,且主公手中拥有大量的主动权。【立军】技能总收益高达2,与菜刀忠臣...
所以,游戏里面主公这个位置确实能够玩的更过瘾,但是必须要拥有一些实力强大的势力主公技为基础,尤其是那些通过势力来展现自己强大能力的主公技,经常会让人们觉得这种技能非常的超标。这里面的代表就是谋曹丕,他就是一个直接通过势力来决定身份的武将。开局之后,只要大家看到主公是曹丕都会主动的跳出身份。毕竟它的独...
可以说,谋曹丕主公局,又是一个势力直接决定身份,然后开局确定格局的对局,这种情况在标曹丕主公局也非常常见。主公技设计成谋曹丕这种的,其实本身还是比较好的,既贴合了历史场景,很符合曹丕历史的驭下之术,同时也符合曹丕本身的技能定位,对自身有加强,对魏势力武将也有足够的统治力。可以说,谋曹丕主公局大...
所以,在没有觉醒之前的孙策,这个主公技完全就是负面效果,只有在觉醒之后才能够具备拒绝的能力,因此绝大多数玩家看到主公是孙策的时候,都会选择吴国势力来进行针对。孙休 这位主公他的主公技,是让忠臣最头疼的技能,而且还是一个锁定技,可以让距离为1的角色,视为在其他吴国势力的攻击范围内。如果忠臣并不在28位...
三国杀中的主公技..三国杀主公技到底怎么回事,主公技字面上的意思就是主公的技能,三国里主公有很多,为什么大部分主公没有,难道做的势力没袁绍孙权他们打,曹操没有称帝都有主公技,那孙坚为什么没有,还有孙坚的儿子孙策都有主公技