锁定技,你摸牌始终等于场上受伤角色数量,吴国武将始终被视为受伤状态.孙皓这个主公技配合自己的摸牌技简直不能更爽,最高的时候可以摸8张,比当初庸肆的袁术还要爽,而且玩孙皓是最可以开局就辨认身份的主公,如果是吴将八九是忠,如果反选吴国,那就等着被喷吧.所以孙皓的主公技还是很有辨识性的,不仅能多摸...
【黄天】——主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可以将一张【闪】或【闪电】交给你。黄天则是张角的主公技,这个技能需要主忠方的完美配合,因为张角的雷击和闪可以打出完美的收益,人品好的情况之下绝对会有一波完美的收益。【归命】——主公技,锁定技,其他吴势力角色于你的回合内视为已受伤的角色。...
救援:主公技,锁定技,其他吴势力角色使用[桃]时,你摸一张牌。其他吴势力角色对你使用[桃]回复的体力+1。这个孙权是一个四血三技能的武将,单单从这一点来看就不是一个弱武将。首先是制衡,和界制衡类似需要弃置所有的手牌才能额外摸牌。但是这个制衡的额外摸牌数量和标记数量有关。下限就是一个标记都没有...
诏缚 没玩过玩孙休主的玩家可能甚至都不知道【诏缚】这个技能。首先,这个技能是一个锁定技。从技能描述上看,我们可以知道,孙休可以让自己同势力的武将攻击到自己身边距离为1目标。我认为三国杀设计这个技能初衷应该是想表达孙休和党羽清除权臣的上下一心。咋一看,玩家会以为是一个为吴国武将提供距离先手杀反贼的技...
在三国杀中,如果主公技锁定技是合并的,那这个技能是会自动触发,并不需要玩家额外去操作。这是因为三国杀的锁定技在满足条件时会强制触发,可>
一般来说,主公技作为一个添头技本应该去对主公进行一个补强。然而,这几个主公的居然被自己的技能给坑了,这到底是为什么呢? 诏缚 没玩过玩孙休主的玩家可能甚至都不知道【诏缚】这个技能。首先,这个技能是一个锁定技。从技能描述上看,我们可以知道,孙休可以让自己同势力的武将攻击到自己身边距离为1目标。
2.锁定增强型(锁定技,利用符合条件的其他角色来增强主公能力):救援、血裔、若愚(触发与否与势力无关)、若愚(界)、归命、成务、余威、怀壁(主公可选择能触发此技能的势力) 3.主动支援型(发动权在符合条件的其他角色手中):救援(界)、救援(ol修改界限版)、黄天、黄天(ol修改界限版)、颂威、暴虐、暴虐(界)...
所以小输觉得,袁绍和孙皓这种强制性主公技就挺好,无关身份只针对势力。这样主公技使用频率也会变高起到一定的作用,不会显得那么的鸡肋了。所以如果其他主公技也改成不同的势力锁定技,可能会更适合那些主公们。三国杀移动版之前还推出了活动版的主公杀,由于里面新手太多,所以游戏体验并不太好。但是主公杀也是针对...
还需要看别人脸色,孙皓的主公技能完全不需要。本身就是一个锁定技,只要场上吴国势力足够多,他的威胁就会越大,随着时间推移还会越来越厉害,这也符合军争模式主公的发挥。许多武将的主公技,看起来好像很平常,真正使用的时候才会明白有多强大。技能有时候单独理解的时候并不出彩,只有实战才能展现出全部实力。
【吴】归命——主公技,锁定技,其他吴势力角色于你的回合内视为已受伤的角色。——孙皓 【归命】强度第一当之无愧,不需要有忠臣进行配合,只要场上有吴国角色便可为主公带来收益。无负面效果,甚至受伤的吴国反贼还会加大他的摸牌量,正因为如此,孙皓在特定的情况下摸牌量是三国杀中最高的,作为主公更是...