这是因为在C++中,虚函数的调用是通过虚函数表来实现的。虚函数表是在编译时期根据类的继承关系确定的,而模板是在编译时期进行实例化的,因此无法提前确定虚函数表的结构。 此外,模板成员函数的实例化是在每个具体类型的对象中进行的,即每个对象都有自己独立的一份模板成员函数的实例。而虚函数表是在类的层次结构中...
而C/C++语言有个委员会,这些人开会时,经常遇到一些钻牛角尖的奇葩问题;然后他们会做一个判断:如果...
简单说,extern "C"意思是不要做函数名字转换Name Mangling;这是因为C++需要支持函数重载,也就是一名...
因此,很清楚,没有可移植的方法来传递对象或传递指向成员函数的指针给C写的函数。但是,C了解普通指针,所以想让你的C++和C编译器生产兼容的输出,两种语言间的函数可以安全地交换指向对象的指针和指向非成员的函数或静态成员函数的指针。自然地,结构和内建类型(如int、char等)的变量也可自由通过。因为C++中的struct的...
最大的区别就是Objective C的成员函数调用是基于动态绑定的,类本身并没有限制对象可以有什么函数。相对于C++类会规定好成员有什么函数。这使得Objective C的灵活性很大,但是执行效率也很低。在NeXT系统的时代C++和Objective C都不是那么大众的东西,C++也还没完善,而且那个时代编译器的有优化能力也没...
程序员是人不是神,编码过程中免不了因为大意或疏忽犯一些错。其中有一些,是大家集体性的很容易就中招的错误(Go语言里的例子我暂时想不起来,C++里的例子有“基类析构函数不是虚函数”)。这时候编译器应该站出来,多做一些检查、约束、核对性工作,尽量阻止常规错误的发生,尽量不让有潜在错误的代码编译通过,必要时给...
如果super_string隐藏了一些string的函数(并且在派生类中重新定义非虚函数并不是重载,那只是隐藏),这可能会导致代码中的广泛混淆,这些代码操纵strings,从而自动从super_string转换为super_string。 对于构成也是如此 – 更可能发生,因为代码不会默认传递事物,因此保持同步,在一些运行时多态层次结构的情况下也是如此。 Sam...
在功能完整的反射支持下,C++就可以玩出来很多的新花样,比如梦寐以求的虚模板成员函数,比如可以将类型...
反射的实现并不难,很多C++库都实现了反射,如Qt、UE4、protobuf里面都有反射。UE4不仅有反射,还有垃圾...
这里和MonoBehaviour不一样的是,直接把基类的接口做成虚函数,而不是像MonoBehaviour一样通过反射查找看...