在类中声明static变量或者函数时,初始化时使用作用域运算符来标明它所属类,因此,静态数据成员是类的成员,而不是对象的成员,这样就出现以下作用: (1)类的静态成员函数是属于整个类而非类的对象,所以它没有this指针,这就导致 了它仅能访问类的静态数据和静态成员函数。 (2)不能将静态成员函数定义为虚函数。 (3...
在调用中对虚函数使用成员名限定, 可以强制编译器对该函数使用静态联编. 产生运行多态性, 也就是动态联编有3个前提 (1)类之间的继承关系满足赋值兼容性规则 (2)改写了同名虚函数 (3)根据赋值兼容性规则使用指针(或引用) 像这样: 纯虚函数与抽象类 在基类中不给虚函数一个有意义的定义, 可以说明为纯虚函数,...
虚函数可以是内联函数,内联是可以修饰虚函数的,但是当虚函数表现多态性的时候不能内联。 内联是在编译器建议编译器内联,而虚函数的多态性在运行期,编译器无法知道运行期调用哪个代码,因此虚函数表现为多态性时(运行期)不可以内联。 inline virtual 唯一可以内联的时候是:编译器知道所调用的对象是哪个类(如 Base::...
static成员函数本身就不存在this指针,所以再加const是没有意义的) (10)static成员函数不可以被声明为虚函数。虚函数是为实现多态的一种特殊的成员函数,因为static函数没有this指针,因此是没有意义的。 (11)static数据成员可以声明为任意类型:常量、引用、数组、类类型等等。
C++虚函数实例详解 首先引出,我们的新知识点——虚函数(virtual function)。 这是一种什么函数呢?简单来讲,就是一个函数前面用virtual声明的函数,一般形式如下: 1 2 3 4 virtual函数返回值 函数名(形参) { 函数体 } 那它有什么用呢?虚函数的出现,允许函数在调用时与函数体的联系在运行的时候才建立,即所谓...
虚函数会增加程序的运行时开销,因为每次调用虚函数都需要进行动态绑定。此外,虚函数还存在一些设计上的限制,例如不能重载静态成员函数、不能定义为内联函数等。 五、总结 C语言并不直接支持虚函数,但是我们可以通过结构体和函数指针模拟出类和虚函数的概念。虚函数可以实现多态,提高程序的灵活性和可扩展性,但也会增...
常规的非虚函数是静态解析的,即在编译时即可根据指针指向的对象确定是否被调用,例如文章开头的例子,如果 eat() 函数是非虚函数: 此时编译器在编译时就能确定 animal->eat() 调用的是 Animal::eat() 函数,cat->eat() 调用的是 Cat::eat() 函数。在 func(Animal *xyz) 函数中,因为其形参是 Animal *指针...
如果一个类有虚函数,编译器会自动为这个类型的对象在头部增加一个虚表指针( vftable),指向虚函数表。虚函数表中存放着一个个的虚函数。 CBase 和 CDerived 类对象的内存布局如下: 注意:虚函数表中索引为 -1 的地方指向了跟动态类型转换相关的信息。