一.实心三角形绘制 ①算出三条直线L1、L2、L3的直线方程,即K1、K2、K3(斜率)和B1、B2、B3(截距)的值 ②设三个顶点为P1、P2、P3,某一个任意位置的像素点P,P1P2的直线为L1. ③要判断P点是否在L1的“+”一边,则把P、P3分别带入直线方程,算出Y-(KX+B)的值,同时大于0或者同时小于0,则P落在“+”...
myTurtle=turtle.Turtle()window=turtle.Screen()# 最大三角形的3个顶点坐标 points=[[-200,-100],[0,200],[200,-100]]# 开始绘制三角形,其实degree为5,直到减小到0为止sierpinski(points,5,myTurtle)# 将海龟画笔抬起,否则移动海龟画笔会一直绘制直线。 myTurtle.up()# 将海龟画笔移动到200,200的位置,...
num=40;%初始种群个体数&选择保留个数size_code_length=ceil(log2(img_size(1)));%x,y坐标所需的编码长度code_length=100*(6*size_code_length+24);%一个个体的编码长度%初始化一个矩阵,用于存放num个个体100个三角形顶点x,y坐标以及它们的RGB颜色的二进制编码%随机设置其中的参数individuals=char(randi([...
Bresenham画法是一种用于计算计算机图形中线条的算法,其原理是沿着所需绘制的线段中的像素点进行递增或递减,来进行准确的点阵绘制。 实现该算法的关键在于确定像素在基准线上的位置,以及在每次迭代时进行相应的调整。该算法比传统的直线算法更快且更准确,在低速处理器和低效内存设备上尤其适用。 Bresenham画法的思想可以...
图形的绘制算法主要包括:(1)正三角形:先确定两点得到三角形的一个边a,然后根据鼠标位置与该边的位置关系,在边a的中线上得到另一个顶点;(2)矩形:包括水平、垂直与其他任意方向的矩形;(3)椭圆:用极坐标方程确定椭圆上的所有点;(4)圆角矩形:四个角为圆弧的矩形,圆角矩形的两种极端情况是矩形和椭圆。 正在翻译...
基于三角形索引顶点数据结构的三维地形绘制算法
9-2 递归绘制基础 9-3 Vicsek 分形图的绘制 9-4 为分形绘制添加交互 9-5 Sierpinski 分形绘制 9-6 Sierpinski 三角形 9-7 编写Koch雪花分形 9-8 利用分形绘制树 第10章 看得见的算法,下季再见! 10-1 看得见的算法,下一季再见! 教程介绍 课程视频下载 课件素材下载 专辑分类: 其他: java 文件总数...
24.康熙皇帝对西方科学有浓厚的兴趣,他熟读欧几里得的 《几何学原本》 ,并著 《御制三角形推算法论》 ,认为西学中源:他任用传教士采用欧洲测绘技术绘制全国地图,又任用学有专长的西方人士入宫为皇子讲授天文、 地理、 数学等知识。 这些做法 A.折射出清朝文化政策兼收并蓄 B.有利于培养一大批科技人才 C.未能推...