ZMQ Sockets 是代表异步消息队列的一个抽象,注意,这里的ZMQ socket和POSIX套接字的socket不是一回事,ZMQ封装了物理连接的底层细节,对用户不透明。 传统的POSIX套接字只能支持1对1的连接,而ZMQ socket支持多个Client的并发连接,甚至在没有任何对端(peer)的情况下,ZMQ sockets上也能放入消息; ZMQ sockets不是线程安...
ZMQ_SOCKS_PROXY:设置SOCKS5代理地址。 ZMQ_STREAM_NOTIFY:发送连接和断开连接通知。 ZMQ_SUBSCRIBE:建立消息过滤器。 ZMQ_TCP_KEEPALIVE:覆盖SO_KEEPALIVE套接字选项。 ZMQ_TCP_KEEPALIVE_CNT:覆盖TCP_KEEPCNT套接字选项。 ZMQ_TCP_KEEPALIVE_IDLE:覆盖TCP_KEEPIDLE(或某些操作系统上的TCP_KEEPALIVE)。 ZMQ_TCP...
ZMQ_IDENTITY:返回socket的身份 ZMQ_IDENTITY属性会返回socket参数指定的socket的身份ID。身份ID只在请求/回复模式中使用。也就是说,可以在ROUTER类型耳朵socket上通过指定的身份ID把消息路由到这个对端上,而实现串联。 身份ID至少需要1字节并且至多255字节长度。以二进制0开头的身份ID是ZMQ基础结果保留的。 ZMQ_RATE:...
ZeroMQ,史上最快的消息队列 —– ZMQ的学习和研究,一、ZeroMQ的背景介绍引用官方的说法:“ZMQ(以下ZeroMQ简称ZMQ)是一个简单好用的传输层,像框架一样的一个socketlibrary,他使得Socket编程更加简单、简洁和性能更高。是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机盒
1.1 zmq_socket(3) 1.1.1 名称 zmq_socket - 创建ZMQ套接字 1.1.2 概要 void * zmq_socket(void * context,int type); 1.1.3 描述 zmq_socket()函数将在指定的上下文中创建一个ZMQ套接字,并向新创建的套接字返回一个不透明的句柄。 type参数指定套接字类型,它确定套接字通信的语义。
Server与Client在第一次通信时,会创建zmq_init来发送identity,用以进行认证。认证结束后,双方会为此次连接创建Session,以后双方就通过Session进行通信。每个Session都会关联到相应的读/写管道, 主线程收发消息只是分别从管道中读/写数据。Session并不实际跟kernel交换I/O数据,而是通过plugin到Session中的Engine来与kernel交...
ZMQ_IDENTITY:设置socket 身份ID ZMQ_IDENTITY选项会设置socket的身份ID。socket的身份ID只会能在请求/回复模式中使用。也就是说,可以使用ROUTER类型的socket进行socket串联,根据给定的身份ID可以对消息进行路由。 身份ID至少有1 B的长度,最多有255 B的长度。以0位开始的身份ID由ZMQ保留使用。
一、ZeroMQ 的背景介绍 引用官方的说法: “ZMQ (以下 ZeroMQ 简称 ZMQ)是一个简单好用的传输层,像框架一样的一个 socket library,他使得 Socket 编程更加简单、简洁和性能更高。是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机盒之间弹性伸缩。ZMQ 的明确目标是“成为
zmq_setsockopt (socket, ZMQ_IDENTITY,"Lucy",4); 关于套接字标识还有几点说明: 如果要为套接字设置标识,必须在连接或绑定至端点之前设置; 接收方会选择使用套接字标识,正如cookie在HTTP网页应用中的性质,是由服务器去选择要使用哪个cookie的; 套接字标识是二进制字符串;以字节0开头的套接字标识为ZMQ保留标识...
Server与Client在第一次通信时,会创建zmq_init来发送identity,用以进行认证。认证结束后,双方会为此次连接创建Session,以后双方就通过Session进行通信。每个Session都会关联到相应的读/写管道, 主线程收发消息只是分别从管道中读/写数据。Session并不实际跟kernel交换I/O数据,而是通过plugin到Session中的Engine来与kernel...