请求-响应模式用于将请求从ZMQ_REQ客户端发送到一个或多个ZMQ_REP服务,并接收对每个发送的请求的后续答复 REQ-REP套接字对是步调一致的。它们两者的次序必须有规则,不能同时发送或接收,否则无效果 ZMQ_REQ 客户端使用ZMQ_REQ类型的套接字向服务发送请求并从服务接收答复 此套接字类型仅允许zmq_send(request)和...
1) 服务使用ZMQ_REP类型的套接字来接收来自客户端的请求并向客户端发送回复 2) 此套接字类型仅允许zmq_recv(request)和后续zmq_send(reply)调用的交替序列。接收到的每个请求都从所有客户端中公平排队,并且发送的每个回复都路由到发出最后一个请求的客户端 3) 如果原始请求者不再存在,则答复将被静默丢弃 ZMQ_R...
请求-响应模式用于将请求从ZMQ_REQ客户端发送到一个或多个ZMQ_REP服务,并接收对每个发送的请求的后续答复 REQ-REP套接字对是步调一致的。它们两者的次序必须有规则,不能同时发送或接收,否则无效果 ZMQ_REQ 客户端使用ZMQ_REQ类型的套接字向服务发送请求并从服务接收答复 此套接字类型仅允许zmq_send(request)和...
ZMQ_DISH特性摘要兼容的对等套接字ZMQ_RADIO方向单向发送/接收模式仅接收入网路由策略公平排队外发路由策略不适用(N/A) ③发布订阅模式 套接字类型可以设置为:ZMQ_PUB、ZMQ_SUB、ZMQ_XPUB、ZMQ_XSUB ④请求-回复模式 套接字类型可以设置为:ZMQ_REQ、ZMQ_REP、ZMQ_DEALER、ZMQ_ROUTER ⑤流水线模式 套接字类型可...
zeromq是对对常用的网络通讯的收发、转发、订阅、推送等模式在socket底层通讯进行封装。 指南页面 http://zguide.zeromq.org/page:all 首先是最简单的一对一收发模式 socket在代码中标记为ZMQ_REQ ZMQ_REP ZMQ_REQ 由客户端使用 用来发送请求和收取服务器的回复。此种标记仅允许发送请求并紧跟接受回复的处理序列...
2.1. 初始化套接字 服务器端(REP):创建并绑定一个ZMQ_REP类型的套接字到一个指定的地址(可以...
zmq::context_t context (1); zmq::socket_t socket (context, ZMQ_REP); //绑定端口 socket.bind ("tcp://*:5555"); while (true) { std::cout << "Servce Received: "<<s_recv (socket)<< std::endl; s_send (socket, "world"); ...
ZeroMQ(ZMQ)是一个非常灵活的消息队列库,它不仅支持发布-订阅(Pub-Sub)模式,还支持其他几种通信模式。以下是 ZeroMQ 支持的一些主要模式的示例: 1. 发布-订阅(Pub-Sub)模式 工作原理:发布者(Pub)发送消息给所有订阅了特定主题的订阅者(Sub)。 用途:适用于需要广播消息给多个接收者的场景,如实时数据更新、日志...
#include <zmq.hpp>#include <string>#include <iostream>#ifndef _WIN32#include <unistd.h>#else#include <windows.h>#define sleep(n) Sleep(n)#endifint main () {// Prepare our context and socketzmq::context_t context (2);zmq::socket_t socket (context, zmq::socket_type::rep);socket....
zeromq定义的为这个模式服务的socket有:ZMQ_REQ, ZMQ_REP, ZMQ_ROUTER以及ZMQ_DEALER. 用他们进行合理的组合,就可以实现现实世界中各种不同的请求应答模式。 分别来看: ZMQ_REQ ZMQ_REQ做的事情就是发问,然后收答。发、收必须是严格按序进行。请求时对对端进行Round Robin,遇到异常则阻塞。官方对这个socket的...