请求-响应模式用于将请求从ZMQ_REQ客户端发送到一个或多个ZMQ_REP服务,并接收对每个发送的请求的后续答复 REQ-REP套接字对是步调一致的。它们两者的次序必须有规则,不能同时发送或接收,否则无效果 ZMQ_REQ 客户端使用ZMQ_REQ类型的套接字向服务发送请求并从服务接收答复 此套接字类型仅允许zmq_send(request)和...
zeromq是对对常用的网络通讯的收发、转发、订阅、推送等模式在socket底层通讯进行封装。 指南页面 http://zguide.zeromq.org/page:all 首先是最简单的一对一收发模式 socket在代码中标记为ZMQ_REQ ZMQ_REP ZMQ_REQ 由客户端使用 用来发送请求和收取服务器的回复。此种标记仅允许发送请求并紧跟接受回复的处理序列...
zmq::socket_t socket(context, ZMQ_REP) client端: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 zmq::socket_t socket(context, ZMQ_REQ); 3. 绑定或连接到对应的socket server端: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 socket.bind("tcp://*:5555"); client端: 代码语言:jav...
请求-响应模式用于将请求从ZMQ_REQ客户端发送到一个或多个ZMQ_REP服务,并接收对每个发送的请求的后续答复 REQ-REP套接字对是步调一致的。它们两者的次序必须有规则,不能同时发送或接收,否则无效果 ZMQ_REQ 客户端使用ZMQ_REQ类型的套接字向服务发送请求并从服务接收答复 此套接字类型仅允许zmq_send(request)和...
void *context = zmq_ctx_new(); // 2.创建、绑定套接字 void *responder = zmq_socket(context, ZMQ_REP); zmq_bind(responder, "tcp://*:5555"); int rc; // 3.循环接收数据、发送数据 while(1) { // 4.接收数据 char *request = s_recv(responder); ...
可兼容的Socket types: ZMQ_REQ, ZMQ_DEALER 数据传输: 双向 发送/接收模式: 接收à发送à接收… 发送路由策略: Last peer 接收路由策略: Fair-queued(公平队列) ZMQ_DEALER DEALER是一种用于请求/答应模式的更高级的扩展Socket,它可以自由的收发消息,没有ZMQ_REP/ZMQ_REQ那样的限制。
当然,PUB、PUSH不会有接收队列,SUB、PULL、REQ、REP不会有发送队列。而像DEALER、ROUTER、PAIR套接字时,他们既有发送队列,又有接收队列。 当套接字达到阈值时,ZMQ会发生阻塞,或直接丢弃消息。 使用inproc协议时,发送者和接受者共享同一个队列缓存,所以说,真正的阈值是两个套接字阈值之和。如果一方套接字没有...
当一个ZMQ_DEALER套接字由于对所有对端都到达高水位而进入了静默模式,或者没有可用的对端,此时在这个套接字上的所有zmq_send(3)操作都会进入阻塞,直到静默模式终止或者至少有一个对端变得可用;此期间不会有消息丢失。 当一个ZMQ_DEALER套接字连通到一个ZMQ_REP套接字上的时候,每一个发出的消息必须包含一个空...
#include <zmq.hpp>#include <string>#include <iostream>#ifndef _WIN32#include <unistd.h>#else#include <windows.h>#define sleep(n) Sleep(n)#endifint main () {// Prepare our context and socketzmq::context_t context (2);zmq::socket_t socket (context, zmq::socket_type::rep);socket....
ZMQ_REP 一般用于服务端接收消息,此类型的socket必须严格遵循先接收后发送的顺序,即: 从客户端接收请求消息使用了公平队列,回应客户端时,所有的reply都会被路由到最后下达请求的客户端。 如果发生异常或者当前没有可用的客户端连接,所有消息都会毫无提示的被丢弃,不会发生阻塞。