NV12是英特尔定义的视频格式,它在英特尔硬件平台上是原生态支持,它的格式如下: 在YV12中U和V都是连续排布的,而在NV12中,U和V就交错排布的。看到内存中的排布很清楚,先开始都是Y,之后的都是U1V1U2V2的交错式排布。 补充知识: YUV格式 主要的采样格式有YCbCr 4:2:0、YCbCr 4:2:2、YCbCr 4:1:1和 YCbCr ...
yuv420p 和 YUV420的区别 在存储格式上有区别 yuv420p:yyyyyyyy uuuuuuuu vvvvv yuv420: yuv yuv yuv YUV420P,Y,U,V三个分量都是平面格式,分为I420和YV12。I420格式和YV12格式的不同处在U平面和V平面的位置不同。在I420格式中,U平面紧跟在Y平面之后,然后才是V平面(即:YUV);但YV12则是相反(即:YVU)。
GLuint texYId; GLuint texUId; GLuint texVId; void loadYUV(){ int width ; int height ; width = 640; height = 480; unsigned char *buffer = NULL; buffer = readYUV("1.yuv"); glGenTextures ( 1, &texYId ); glBindTexture ( GL_TEXTURE_2D, texYId ); glTexImage2D ( GL_TEXTURE...
//每个Y为一个像素8bit=1Byte,U=2bit=1/4(Byte),V=2bit=1/4(Byte),//Y值数量为480*270,则U=V=480*270*(1/4)byte[] outputData =newbyte[DES_FRAME_WIDTH * DES_FRAME_HEIGHT * 3 / 2];//call the JNI method to rotate frame data clockwise 90 degreesYuvUtil.DealYV12(data, output...
1.YUV420P(YU12和YV12)格式 YUV420P又叫plane平面模式,YUV分别在不同平面,也就是有三个平面,它是YUV标准格式4:2:0,主要分为:YU12和YV12,YV12格式与YU12基本相同,首先是所有Y值,然后是所有V值,最后是所有U值,它们的方式如下: YU12(I420): yyyyyyyy yyyyyyyy yyyyyyyy yyyyyyyy yyyyyyyy yyyyyyyy yyyyyyy...
YV12和I420的区别 一般来说,直接采集到的视频数据是RGB24的格式,RGB24一帧的大小size=width×heigth×3 Byte,RGB32的size=width×heigth×4,如果是I420(即YUV标准格式4:2:0)的数据量是 size=width×heigth×1.5 Byte。 在采集到RGB24数据后,需要对这个格式的数据进行第一次压缩。即将图像的颜色空间由RGB2YUV...
YUV模型是根据一个亮度(Y分量)和两个色度(UV分量)来定义颜色空间,在 YUV空间中,每一个颜色有一个亮度信号 Y,和两个色度信号 U 和V。亮度信号是强度的感觉,它和色度信号断开,这样的话强度就可以在不影响颜色的情况下改变。 YUV使用RGB的信息,但它从全彩色图像中产生一个黑白图像,然后提取出三个主要的颜色变成...
YV12: YV12是另一种常见的颜色编码格式,主要应用于软件编解码器,如FFmpeg。与NV12类似,YV12也采用YUV 40采样方式。但不同的是,YV12的V和U分量在内存中的位置与NV12相反。 RGB565: RGB565是一种颜色编码格式,包含红色、绿色和蓝色三个通道。每个通道的精度分别为5位(红色)、6位(绿色)和5位(蓝色)。由于精度较低...
问如何使用OpenGLES 2.0在libgdx中实时渲染安卓的YUV-YV12摄像头图像?EN这个问题指的是这个问题:How ...
YUV420也有两种类型:YUV420p和YUV420sp。YUV420p(planar格式)分为I420和YV12两种,区别在于UV分量的存储顺序不同。YUV420sp(packed格式)分为NV12和NV21两种,存储顺序是Y和UV交替。4)YUV420内存计算 以720×480大小的图像为例,YUV420 planar格式的存储大小为720×480×3×1.5字节,分为Y分量...