对于YUV422放在16bit线上传输的方式, 有8位专门用作Y分量的传输,而8位上交替传输U/V的分量。一旦给出的时序有问题, 很可能出现U/V的顺序颠倒的现象。THS8200就会把实际是U分量的数据认作是V,而V分量的数据认作是U来处理。这就是颜色反掉的原因。 一般说来,解决这种问题的根本方式是改善YUV422送过来的时序...
其中YCbCr 4:1:1 比较常用,其含义为:每个点保存一个 8bit 的亮度值(也就是Y值), 每 2x2 个点保存一个 Cr 和Cb 值, 图像在肉眼中的感觉不会起太大的变化。所以, 原来用 RGB(R,G,B 都是 8bit unsigned) 模型, 4 个点需要 8x3=24 bites(如下图第一个图). 而现在仅需要 8+(8/4)+(8/4)...
YUV444:24bit YUV422:16bit YUV420:12bit 2.从DVSDK 的demo代码中ColorSpace_getBpp,其将以上YUV422/YUV420的bit位宽都定义为8 疑问:这是为什么呢? Int ColorSpace_getBpp(ColorSpace_Type colorSpace) { Int bpp; switch (colorSpace) { case ColorSpace_RGB888: bpp = 32; break; case ...
P代表Planar,三平面,SP 代表Semi-Planar, 半平面,或者两个平面。但是对于10bit/16bit YUV的情况,FO...
P代表Planar,三平面,SP 代表Semi-Planar, 半平面,或者两个平面。但是对于10bit/16bit YUV的情况,...
opencv 保存yuv422,预备知识:opencv2用cv::Mat类型来声明表示图像的变量。例如:cv::Matimage;//建立高度和宽度为0的图像,默认尺寸为0也可以指定初始尺寸Matimage(240,320,CV_8U,Scalar(100));//CV_8U表示8位无符号整形Mat容器内元素的数据类型介绍CV_<bit_depth>(
采样格式:YUV422的采样格式,简单理解就是一个2*2的像素块中,对于4个像素点,采样4个Y的值,两个U的值,两个V的值;在之前对yuv采样格式的粗略介绍中有图哦,忘记了可以回去查看下的哦。而对于YUV422的采样格式,有衍生出很多其他的格式,如YUVY,UYVY等格式,好生凌乱,不要着急哦,听小编细细道来,这些很多的格式...
简介:10bit色深相较于8bit,能提供更多的灰阶和显色数,使色彩过渡更加平滑,减少色带现象。YUV444、YUV422、YUV420、YUV411是不同的采样方式,通过减少UV分量来节省空间。YUV420和YUV411虽都是每4个Y分量用1组UV分量,但YUV420在垂直方向上交替存储U和V,而YUV411仅在水平方向上进行4:1抽样。
YUV,因此,所生成的图像信息中的每个像素的三个组成部分是完整的(8位)的的的的三个通道的采样率通常情况下,每个组件是经过量化后,每个像素占用3个字节未压缩的8位。以下四个像素:[Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3 存储流:Y0 U0 V0 Y1 U1 V1 Y2 U2 V2 Y3 U3 ...
在iOS 上,NV12还分为 Full Range (0-255,kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarFullRange) 和 Video Range (16-240,kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarVideoRange),区别仅为亮度(Y)分量的取值范围,一般而言,Full Range 适用于静态图像(拍照),Video Range 适用于视频采集(摄像)。