通过以下几个属性确定 ARsystem深度遮挡的具体表现 depthMask在满足使用要求的情况下,是否开启实时深度遮挡。 depthNear开启实时深度遮挡时,遮挡的近处阈值。 depthFar开启实时深度遮挡时,遮挡的远处阈值。 depthDebug开启实时深度遮挡时,显示一个用于Debug的图层。
XR-FRAME,Classes,ARSystem,Class: ARSystem,Hierarchy,Table of contents,Constructors,Events,Properties,Accessors,Methods,Constructors,constructor,Events,onAdd,onRelease,onRemove,onTick,onUpdate,Properties,priority,schema,EVENTS,Accessors,arModes,arVersion,
传入一个Vector3,会将结果放入其中// 第三个参数可选,返回的坐标否相对于`ARTracker`,false为返回绝对坐标constposition=tracker.getPosition(98,newxrSystem.Vector3(),true);// 获取手势姿态,详见官网constgesture=tracker
通过xr-asset标签引入需要的资源,比如gltf、video等, 在ar-tracker标签绑定marker, 为xr-ar-tracker添加子元素,即marker位置覆盖显示的元素 对相机设置AR属性。 通过这4步能搭建起一个AR小程序的雏形,并具备AR+图像(marker)识别的能力,我们只需要专注于处理识别到物体之后如何交互就可以了,demo代码如下,对应官方小程...
XR指的是一系列技术,包括虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)、增强现实(Augmented Reality,简称AR)和混合现实(Mixed Reality,简称MR),通过融合真实世界和虚拟世界,使用户能够与数字内容进行互动。 XR-Frame的设计目标是为开发者提供一个灵活且易于使用的工具,用于构建各种类型的XR应用程序。它提供了一些基本的概念和功能...
实现步骤:1. 放置传送门:AR平面识别+placeHere放置的能力,具体实现可参考之前文章。2. 穿过传送门:判断条件有两个,一是镜头与传送门的距离,二是镜头进入或退出的方向。通过计算连线向量在xz平面上的投影长度来判断距离,假设距离小于0.2为发生碰撞,利用门到相机的向量点乘来判断方向,确保在真实...
本文为微信小程序新上线的AR/VR/3D框架xr-frame介绍的系列文章,可以点我头像看全部文章,我会持续更新xr-frame官方demo的源码讲解。 本文介绍如何模拟真实物体质感,对应官方小程序 (名字: 小程序示例)的交互动画/xrframe/扫描还原案例/扫描渲染案例,详细介绍在图中。 讲解之前复习一下几个基础的概念: texture(纹理)...
通过XR-Frame,虚拟 3D 人、3D 物、3D 场景都可以在小程序里进行完美呈现。用户以往乐此不疲的 AR 换脸、扫描平面获得 AR 游戏、扫描特定图片获得 AR 交互等,都可以在小程序中实现。 目前微信小程序官方在该框架下展示的功能案例包括基础案例、glTF 案例、AR 案例、典型案例、扫描还原案例和高级定制。该框架应用...
XR-Frame是一种虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用程序的底层框架,它提供了一种简化开发过程的方式,使开发人员能够更轻松地创建逼真的虚拟现实应用程序。本文将介绍XR-Frame的底层原理,包括其基本构成和工作原理。 一、XR-Frame的基本构成 XR-Frame由以下几个主要组件组成: 1. 传感器:XR-Frame使用各种传感器来感知用户...
任天堂或将推出 AR 版《任天狗》 Arthur 宣布“新真实–新生产力”更新 Unity推出跨平台手部追踪功能软件包 微信上线 XR 小程序 XR-FRAME 近日,微信小程序官方上线了 XR-Frame Beta 版开发文档。 据官方介绍称,XR-Frame 是微信官方提供的一套 XR/3D 应用解决方案,基于混合方案实现,具有性能高、效果好、易用、...