xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayoutxmlns:android="android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><ImageViewandroid:id="@+id/icon"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/icon"/><!-- 引用drawable中的...
5. 编写代码进行适配 在布局文件中,我们可以使用dp(相对密度单位)来定义尺寸,使用sp(可缩放像素)来定义文本大小。Android 设计时就考虑了屏幕密度的影响,因此使用这些单位可以在不同设备上保持一致的尺寸感。 示例代码: <LinearLayoutxmlns:android="android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_p...
需要注意的是: xhdpi是从Android2.2 (API Level 8)才开始增加的分类. xlarge是从Android 2.3 (API Level 9)才开始增加的分类. DPI是“dot per inch”的缩写,每英寸像素数。 一般情况下的普通屏幕:ldpi是120,mdpi是160,hdpi是240,xhdpi是320。 参考:http://developer.android.com/images/screens_support/scree...
xhdpi和分辨率是没有直接的对应关系,他对应得是屏幕的dpi,值是320.\x0d\x0aldpi 120dpi\x0d\x0amdpi 160dpi\x0d\x0ahdpi 240dpi\x0d\x0axhdpi 320dpi\x0d\x0a通关下面的方法可以获取当前设备屏幕的dpi的值\x0d\x0a\x0d\x0apublic static int getDisplayDensity()...
2.1.1 AndroidManifest.xml设置 在中Menifest中添加子元素 android:anyDensity="true"时,应用程序安装在不同密度的终端上时,程序会分别加载xxhdpi、xhdpi、hdpi、mdpi、ldpi文件夹中的资源。 相反,如果设为false,即使在文件夹下拥有相同资源,应用不会自动地去相应文件夹下寻找资源: ...
2.1.1 AndroidManifest.xml设置 在中Menifest中添加子元素 android:anyDensity="true"时,应用程序安装在不同密度的终端上时,程序会分别加载xxhdpi、xhdpi、hdpi、mdpi、ldpi文件夹中的资源。 相反,如果设为false,即使在文件夹下拥有相同资源,应用不会自动地去相应文件夹下寻找资源: ...
需要注意的是: xhdpi是从 Android 2.2 (API Level 才开始增加的分类. xlarge是从Android 2.3 (API Level 9)才开始增加的分类. DPI是“dot per inch”的缩写,每英寸像素数。 一般情况下的普通屏幕:ldpi是120,mdpi是160,hdpi是240,xhdpi是320。 参考:http://developer.android.com/images/screens_support/scree...
2.1.1 AndroidManifest.xml设置 在中Menifest中添加子元素 android:anyDensity="true"时,应用程序安装在不同密度的终端上时,程序会分别加载xxhdpi、xhdpi、hdpi、mdpi、ldpi文件夹中的资源。相反,如果设为false,即使在文件夹下拥有相同资源,应用不会自动地去相应文件夹下寻找资源: ...
为了适应多种屏幕,android建议开发者不要使用具体的像素来表示控件尺寸。 3)不使用AbsoluteLayout(android1.5已废弃),可以使用RelativeLayout替代; 4)对不同的屏幕提供合适大小的图片。 不同大小屏幕用不同大小的图片,low:medium:high:extra-high图片大小的比例为3:4:6:8;举例来说,对于中等密度(medium)的屏幕你的...
xhdpi和分辨率是没有直接的对应关系,他对应得是屏幕的dpi,值是320.ldpi 120dpi mdpi 160dpi hdpi 240dpi xhdpi 320dpi 通关下面的方法可以获取当前设备屏幕的dpi的值 public static int getDisplayDensity() { DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();getWindowManager().get...