在开发过程中,经常会遇到这么一个看似莫名其妙的报错,经常发生在添加了某个静态库,或者某个类,或者一些第三方的库文件. 而且报错的信息中,总有这么一句话: ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 其中一次的详细信息如下: Undefined symbols for architecture x86_64 这是在我添加了一个之前封装的对...
Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$ M系列芯片运行,因当前编译版本无法匹配模拟器(比如项目中如果使用了某个静态库,而该静态库打包模拟器的时候并没有支持arm64j架构),pod文件报错无法找到相应文件,需要更改pod的运行的build设置才行 1)更改配置架构框架 Project->buildSettings->Excluded Architectures为arm64 2)Podfil...
我可以在静态库或框架中使用AudioToolbox代码,而不需要在构建设置中实际添加AudioToolbox,或者在文件导航器中将其显示在“链接二进制库”下,而项目将在没有问题的情况下构建,这在应用程序项目中是行不通的--但是当开发人员在应用程序中使用静态库或框架产品时,它们必须链接...
Xcode同一个Workspace中两个工程依赖于Undefined Symbol Error 2016-12-15 14:38 − Workspace中包含两个工程A和B: A是dylib工程,引用了另一个动态库C,B需要链接(依赖)A库。当编译B时,会先编译A,然后把A生成的dylib拷贝到B的生成目录中。如果要运行B的话需要把C库拷贝到B的生成目录。在C库中加入新的函...
Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_FMDatabaseQueue", referenced from: objc-class-ref in SqflitePlugin.o ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 这些报错,都是是由于项目中存在 .a 或 .framework 静态库导致的。以前,我们创建静态库时,会分别打包出一份针对真机(arm...
使用静态库的话,就可以把Framework从‘Embedded Binaries’中删除了. 亲测在xCode5下可用。把新生成的库导入到测试工程,试试在模拟器和真机上运行,一切OK. 不巧,如果你用的真机是iPhone5 C, 那悲剧又要发成了,生成的Framework竟然不支持armv7s,不知是xCode6的bug,还是因为苹果认为使用armv7s的设备太少,可以不...
一、Xcode工程使用CocoaPods管理第三方库时出现错误: 问题描述: 解决方法: 出现上述错误的原因一般是第三方库更新导致的,这时需要使用终端把该工程所引用到的所有第三方库进行更新 步骤: 1、打开终端,cd到当前工程的根目录,例:cd /Users/HO/Downloads/LZAlbum
需要提醒的是, 静态库编译出来的 .a 文件会被手动加上 lib 前缀,在写入到 Other Linker Flags 的时候千万要注意去掉这个前缀,否则就会出现 Library not found 的错误。 配置好以后的工程如下图所示: 现在项目中没有任何第三方的库或者代码,依然可以正常引用第三方的类并运行成功。
ld: symbol(s) not found for architecture armv7 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 为 什么会这样?错误提示已经很明显了,因为我们制作动态库的时候,选的设备是模拟器,如果选真机的话,那生成的库也只能在真机上使用,那我们该怎样制作一个 通用的动态库呢?
也就是说libc++其实一个更加新的C++标准库实现,它完全支持C++11标准,而苹果的Xcode10将不再支持老版本的标准库libstdc++实现,而是升级为只支持新版本的标准库libc++实现了。某个静态库如果以前是依赖于libstdc++库中的代码,那么这个静态库在Xcode10中被链接时将会报符号找不到的链接错误信息:Undefined symbols for ...