(4) cocos2..欢迎来到Cocos2d-x tile map 教程系列的第二部分!在这里你将学会怎样用cocos2d-x制作一个基于tile的游戏,cocos2d-x是cocos2d-iphone的C++跨平台移植版
Controlnet之Tile插件新用法-AI建筑设计案例实战篇教程讲师:言萧的AI画室,使用软件:Stable Diffusion,难度等级:新手入门,视频时长:10分9秒 查看全部 相关教程: ui设计实战教程建筑设计教程建筑设计软件教程ui案例实操教程建筑插画教程3d建模案例教程cad建筑设计教程su设计建筑教程c4d建模案例教程ai建筑海报教程案例字体设计...
教程我都放在我的公众号上面 关注我的公众号 然后输入tp2或瓦片图2就可以获取视频下载链接 tilemap editor的工具也放在我的公众号 完整代码入口 点完下载代码 代码在source文件夹下 2赞 zzf_Cocos(Support@Cocos)2019年01月30日 04:20#2 支持一下! cainiaozaizai(cainiaozaizai)2019年01月30日 08:54#3 mark...
arr[(int)beginPoint.x-1][(int)beginPoint.y] = 1; } } //判断下方 if((int)beginPoint.x >= 0 && ((int)beginPoint.y+1) >= 0 && (int)beginPoint.x <= 9 && ((int)beginPoint.y+1) <= 14) { Sprite *testDown = layer->getTileAt(Vec2((int)beginPoint.x,(int)beginPoint.y...
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