bmp.DeleteObject(); 4>重载 WM_CTLCOLOR if (pWnd == this) { return m_brBk; } 2.MFC 对话框设置控件为透明. 1>button则需要额外设置属性 TRANSPARENT 为 True,其他的 checkbox,static,edit等控件TRANSPARENT设置为 true或false都可以透明显示。 2>重载对话框的 WM_CTLCOLOR { if(pWnd->GetDlgCtrlID() ...
MESSAGE_HANDLER(WM_CTLCOLORMSGBOX, OnCtlColorDlg) MESSAGE_HANDLER(WM_CTLCOLORLISTBOX, OnCtlColorDlg) END_MSG_MAP()//创建背景颜色画刷,也可以另外扩展以位图的方式HBRUSH CreateSolidBrush(COLORREF crColor) {if(m_brushBkgnd.m_hBrush !=NULL) m_brushBkgnd.DeleteObject(); m_brushBkgnd.CreateSolidBrush(...
MSG_WM_CTLCOLORLISTBOX LRESULT OnCtlColorListbox(HDC hDC, HWND hWnd); MSG_WM_CTLCOLORBTN LRESULT OnCtlColorBtn(HDC hDC, HWND hWnd); MSG_WM_CTLCOLORDLG LRESULT OnCtlColorDlg(HDC hDC, HWND hWnd); MSG_WM_CTLCOLORSCROLLBAR LRESULT OnCtlColorScrollbar(HDC hDC, HWND hWnd); MSG_WM_CTLCOLORSTAT...
用SetTextColor设置文字颜色.先加消息映射: MESSAGE_HANDLER(WM_CTLCOLORDLG, OnCtrlColor) MESSAGE_HANDLER(WM_CTLCOLORSTATIC, OnCtrlColor) 1. 2. OnCtrlColor函数中改变文字和背景色.将背景模式设置为透明,可正确显示静态控件...
MESSAGE_HANDLER(WM_CTLCOLORSTATIC, OnCtrlColor) 改变颜色的第二个步骤如下OnCtrlColor()句柄中所示。背景色设置成透明以便静态和选框组的控制文本正常显示。接下来,文本被设置成想要的RGB颜色,最后背景刷阴影通过绘图路径重新交付使用。 将atlmisc.h加到你的工程中以让AtlGetStockBrush()可用。原料刷选项包括WHITE...
MESSAGE_HANDLER(WM_CTLCOLORDLG, OnCtrlColor) MESSAGE_HANDLER(WM_CTLCOLORSTATIC, OnCtrlColor) 第二步是在OnCtrlColor函数中改变文字和背景的颜色。将背景模式设置为透明,这样可以正确显示静态控件和group box控件文字。接着, 将文字设置成我们想要的颜色,最后设置背景brush。
这篇文章示例程序的About对话框里,我们使用SetTextColor设置文字颜色为 白色。北京颜色使用“Stockbrush”设置成黑色。第一步是在对话框消息映射表中增加以下的两行代码: MESSAGE_HANDLER(WM_CTLCOLORDLG,OnCtrlColor) MESSAGE_HANDLER(WM_CTLCOLORSTATIC,OnCtrlColor) 第二步是在OnCtrlColor函数中改变文字和背景的颜色...
控件通知消息: WM_COMMAND, WM_NOTIFY, WM_PARENTNOTIFY 自画消息: WM_DRAWITEM, WM_MEASUREITEM, WM_COMPAREITEM, WM_DELETEITEM List box 键盘消息: WM_VKEYTOITEM, WM_CHARTOITEM 其它: WM_HSCROLL, WM_VSCROLL, WM_CTLCOLOR* 在你想添加反射消息处理的控件类内不要忘了使用DEFAULT_REFLECTION_HANDLER(...
反射的消息共有 18 个:控件通知:WM_COMMAND、WM_NOTIFY、WM_PARENTNOTIFY 属主绘制:WM_DRAWITEM、WM_MEASUREITEM、WM_COMPAREITEM、WM_DELETEITEM 列表框键盘消息:WM_VKEYTOITEM、WM_CHARTOITEM 其他:WM_HSCROLL、WM_VSCROLL、WM_CTLCOLOR* 在控件类中,你可以仅为感兴趣的反射消息添加处理器,然后在最后加上?
MSG_WM_SETCURSOR(OnSetCursor_OK) ALT_MSG_MAP(2) MSG_WM_SETCURSOR(OnSetCursor_Exit)END_MSG_MAP()LRESULT OnSetCursor_OK(HWND hwndCtrl, UINT uHitTest, UINT uMouseMsg); LRESULT OnSetCursor_Exit(HWND hwndCtrl, UINT uHitTest, UINT uMouseMsg);}; ...