WPF:兼容WinFrom中的组件,需要套在别的⾥⾯,在渲染动态东西和效果的时候很⽜。可读性强(我以前直接TXT⽂件改程序),⽀持新的⼀些技术和类库 缺点:和事佬——各有各的缺点、怕被打 WinForm:虽然配套的技术以及⽂档成熟,但是相对⽐现在⽬前的新技术还是稍微稍微有⼀丁点落伍了的感觉,不能跨...
只能说各有千秋吧,WPF做出来的画面更炫,但是耗内存;WinForm相对简单点;如果从学习的角度,为什么之学一个呢,如何之学一个了,他们都是相通的,学会了一个,学另个也会很快,关键是在具体项目用哪一个。
winform和wpf的差别就在界面上;wpf界面可配置性强,可以减少很多繁琐的代码,比如赋值,当然就牺牲了一定的效率。后台的一些业务逻辑、什么访问数据库,没差别。至于学哪个好吗,项目需要哪个、领导需要哪个就学哪个
从界面开发角度来说。winform/wpf远胜于Qt/mfc。winform/wpf里界面有多少控件可选啊,Qt里才几个。从控件的属性来说,winform/wpf也丰富的多,而Qt感觉乏味。从开发工具来说,vs远胜QT. QT的优点是可以跨平台,而winform/wpf不行。从开发语言来说,C#也优于C++。c#比C++诞生的晚,肯定吸收了c++...
不同系统会存在一定差异这是肯定的,但也不至于到兼容性不好的程度。WPF可比Win7出来早多了,兼容不好...
跟电脑配置啊 VS版本啊 都没关系的,因为C#是高级语言,所以电脑编译起来肯定要比C C++费时,而且如果是WPF之类的,UI界面上很多自定义的UI,都是需要使用者在打开程序的时候去加载的。一个简洁明朗的首页+多线程优化+合理的分层和框架,才会让你写的程序运行效率提高。
性能:由于WPF采用了硬件加速技术,因此在图形处理方面具有更好的性能。WinForms的性能相对较差。 一般来说,WPF更适合开发具有丰富动画效果和数据绑定的复杂应用程序,而WinForms更适合开发简单和传统的桌面应用程序。选择哪种框架取决于项目的需求和开发团队的技术水平。
WPF:兼容WinFrom中的组件,需要套在别的里面, 在渲染动态东西和效果的时候很牛。可读性强(我以前直接TXT文件改程序),支持新的一些技术和类库 缺点:和事佬——各有各的缺点、怕被打 WinForm:虽然配套的技术以及文档成熟,但是相对比现在目前的新技术还是稍微稍微有一丁点落伍了的感觉,不能跨平台,只支持很少的新的类库...