private BitmapSource _imageSource; public BitmapSource ImageSource { get { return _imageSource; } set { _imageSource = value; OnPropertyChanged("ImageSource"); } } 在XAML中: xml <Image Source="{Binding ImageSource}" Stretch="Uniform" /> 测试并验证图像是否正确显示在Image控件中:...
BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage(); using (MemoryStream ms = new MemoryStream()) { bmNew.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png); bitmapImage.BeginInit(); bitmapImage.StreamSource = ms; bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad; bitmapImage.EndInit(); ms.Disp...
WPF BitmapImage 参数绑定跨线程问题 做的功能是需要把PDF 截图然后现在在界面上 然后用手写板画圈 最后插入到PDF中 遇到的问题是 进行loading的时候 总是赋值Image出错 System.InvalidOperationException:“由于其他线程拥有此对象,因此调用线程无法对其进行访问。” 折腾了一下午 最后在转换方法里 对BitmapImage 增加 ...
4. byte[]转换为BitmapImage: public static BitmapImage ByteArrayToBitmapImage(byte[] byteArray) { BitmapImage bmp = null; try { bmp = new BitmapImage(); bmp.BeginInit(); bmp.StreamSource = new MemoryStream(byteArray); bmp.EndInit(); } catch { bmp = null; } return bmp; } 1. ...
要将WriteableBitmap绑定到Image控件上并实现自动刷新显示,在XAML中,可以使用Image控件的Source属性进行绑定。代码如下: <Image> <Image.Source> <BitmapImage DecodePixelWidth="200"> <BitmapImage.StreamSource> <Binding Path="MyWriteableBitmap" UpdateSourceTrigger="PropertyChanged"/> ...
当然在我们的Model层中我们也可以直接定义一个BitmapImage的属性,然后将这个属性直接绑定到Image的Source上面,当然这篇文章我们定义了一个ImgSource的String类型,所以必须要定义一个转换器Converter,这里分别贴出相应地代码。 1.1 定义View 1 2 3 4 <Grid Grid.Row="1">...
<Image Source="{Binding BitmapImage}" Width="200" VerticalAlignment="Bottom"/> </Grid> </Window> using System.Windows; using ViewModels.Project; namespace UI.Project { public partial class MainWindow : Window { public MainWindow()
BitmapImage 传给库? 需要将 DrawingVisual 转为 RenderTargetBitmap 然后将 RenderTargetBitmap 转为 ...
要绑定,肯定是绑定到Image控件的Source属性上面,我们首先要搞清楚Source的类型是什么,public ImageSource Source { get; set; }也就是ImageSource类型,当然在我们绑定的时候用的最多的就是BitmapImage这个位图图像啦,我们首先来看看BitmapImage的继承关系:BitmapImage:BitmapSource:ImageSource,最终也是一种ImageSource...
在加载图片时,要使用异步加载方式。可以使用WPF的BitmapImage类来实现异步加载图片,从而避免UI线程被阻塞,提高UI性能。17、使用虚拟化 在处理大量数据时,可以使用虚拟化来优化UI性能。虚拟化可以将不可见的UI控件从UI树中移除,从而减少UI渲染时间。可以使用WPF的VirtualizingStackPanel类和VirtualizingPanel类来实现虚拟...