当然在我们的Model层中我们也可以直接定义一个BitmapImage的属性,然后将这个属性直接绑定到Image的Source上面,当然这篇文章我们定义了一个ImgSource的String类型,所以必须要定义一个转换器Converter,这里分别贴出相应地代码。 首先是View层,比较简单: <Grid Grid.Row="1"> <Image Source="{Binding Path=LTEModel.Img...
byte[]转换为BitmapImage: public static BitmapImage ByteArrayToBitmapImage(byte[] byteArray) { BitmapImage bmp = null; try { bmp = new BitmapImage(); bmp.BeginInit(); bmp.StreamSource = new MemoryStream(byteArray); bmp.EndInit(); } catch { bmp = null; } return bmp; } 1. 2. ...
BitmapImage bitmapImage =newBitmapImage(); using(MemoryStream ms =newMemoryStream()) { bmNew.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png); bitmapImage.BeginInit(); bitmapImage.StreamSource = ms; bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad; bitmapImage.EndInit(); ms.Dispose();...
IntPtr hBitmap = bitmap.GetHbitmap(); ImageSource wpfBitmap = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap( hBitmap, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());// 释放内存if(!DeleteObject(hBitmap)) {thrownewSystem.ComponentModel.Win32Exception(); }...
要绑定,肯定是绑定到Image控件的Source属性上面,我们首先要搞清楚Source的类型是什么,public ImageSource Source { get; set; }也就是ImageSource类型,当然在我们绑定的时候用的最多的就是BitmapImage这个位图图像啦,我们首先来看看BitmapImage的继承关系:BitmapImage:BitmapSource:ImageSource,最终也是一种ImageSource...
您可以简单地设置Source属性设置为以下代码中的BitmapImage:image.Source = bitmap;...
在WPF中,图像通常使用Image控件来显示。要在运行时动态更改图像源,可以使用以下方法: 使用ImageSource属性: 代码语言:csharp 复制 Image image = new Image(); image.Source = new BitmapImage(new Uri("path/to/image.png")); 使用Binding和INotifyPropertyChanged: 首先,创建一个实现INotifyPropertyChanged接口的Vi...
当然在我们的Model层中我们也可以直接定义一个BitmapImage的属性,然后将这个属性直接绑定到Image的Source上面,当然这篇文章我们定义了一个ImgSource的String类型,所以必须要定义一个转换器Converter,这里分别贴出相应地代码。 首先是View层,比较简单: <Grid Grid.Row="1">...
您可以使用 DrawingImage,以利用 Drawing 物件來繪製,但改用 DrawingBrush 會比較簡單。 如需有關 ImageSource 物件的詳細資訊,請參閱映像概觀。若要使用 ImageBrush 繪製,請建立 BitmapImage,並將其用來載入點陣圖內容。 然後,使用 BitmapImage 來設定 ImageBrush 的ImageSource 屬性。 最後,將 ImageBrush 套用至您...
BitmapImage image =newBitmapImage(); image.BeginInit(); image.UriSource=newSystem.Uri(path);image.DecodePixelWidth=800;image.EndInit(); image.Freeze(); models.Add(newImageSourceModel() { ImageSource = image }); 此时的内存占用如图