button绑定到一个操作的时候,可以用click,也可以使用command。 比如: <StackPanel><TextBlockText="{Binding BindData, Mode=TwoWay}"></TextBlock><ButtonName="textBox"Content="Btn1"Margin="5"Command="{Binding ClickCommand}"></Button><ButtonName="textBox2"Content="btn2"Margin="5"Click="bnt_cli...
一、通过双击或者快捷键触发Command事件 <ButtonContent="Button"><Button.InputBindings><MouseBindingMouseAction="LeftDoubleClick"Command="{Binding Btn1Command}"CommandParameter="123"/><KeyBindingKey="Q"Modifiers="Alt"Command="{Binding Btn1Command}"CommandParameter="123"/></Button.InputBindings></Button> ...
<Button Name="btn1" Background="Pink" Margin="10" Width="150" Height="35" BorderBrush="Black" BorderThickness="1" Click="OnClick1" ClickMode="Hover"> ClickMe1 </Button> <!--按:第二个按钮要求在鼠标指针位于按钮上方时按下鼠标,ClickMode为Press--> <Button Name="btn2" Background="BlueV...
窗口操作:使用Button控件作为关闭窗口、最小化窗口等操作的触发器。 下面是一些Button控件的案例: 普通Button 代码语言:html AI代码解释 <ButtonContent="Click Me"Click="Button_Click"/> 与Command关联的Button 代码语言:html AI代码解释 <ButtonContent="Save"Command="{Binding SaveCommand}"/> 带参数的Command ...
这节我们介绍一下WPF中比较重要的接口ICommand,也是WPF中一个新的特性,做过WinForm朋友都知道,WinForm开发是基于事件驱动开发模式,比如一个Button有Click事件,当我点击该按钮时,在当前页面会执行具体的业务,这样带来的UI和业务层产生紧密的耦合,WPF也继承了WinForm这一旧的开发模式,同时给我们添加了新的方法,使得UI和...
Click:按钮被单击时触发的事件。 PreviewMouseDown:鼠标按下按钮时触发的事件。 PreviewMouseUp:鼠标释放按钮时触发的事件。 PreviewMouseDoubleClick:鼠标双击按钮时触发的事件。 <ButtonWidth="100"Height="50"Command="{Binding ButtonCommand}"CommandParameter="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Window}...
<button id="btn2">按钮二</button> <button onclick="demo()">按钮三</button> <script> //...
由于Button按钮的Click事件是继承于ButtonBase基类的,所以我们直接来查看ButtonBase中Click事件的定义。具体的定义代码如下所示: [Localizability(LocalizationCategory.Button), DefaultEvent("Click")] public abstract class ButtonBase : ContentControl, ICommandSource ...
ButtonBase.Click 在单击按钮时发生。 Clock.CurrentGlobalSpeedInvalidated 在更新时钟的速度时发生。 Clock.CurrentStateInvalidated 在更新时钟的“CurrentState”属性时发生。 Clock.CurrentTimeInvalidated 在时钟的 CurrentTime 变为无效时发生。 CollectionView.CurrentChanged 在CurrentItem 改变后发生。 CollectionView.Curren...
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding cm1click}"/> </i:EventTrigger> </i:Interaction.Triggers> </Button> RelayCommand RelayCommand本来是WPF下面用的一种自定义的command,主要是它用到了事件管理函数,这个SL下面是没有的。不过这部分代码如果修改一下,也可以在SL下面使用,和WPF下面的实现思路差不多。