button绑定到一个操作的时候,可以用click,也可以使用command。 比如: <StackPanel><TextBlockText="{Binding BindData, Mode=TwoWay}"></TextBlock><ButtonName="textBox"Content="Btn1"Margin="5"Command="{Binding ClickCommand}"></Button><ButtonName="textBox2"Content="btn2"Margin="5"Click="bnt_cli...
一、通过双击或者快捷键触发Command事件 回到顶部 一、通过双击或者快捷键触发Command事件 <ButtonContent="Button"><Button.InputBindings><MouseBindingMouseAction="LeftDoubleClick"Command="{Binding Btn1Command}"CommandParameter="123"/><KeyBindingKey="Q"Modifiers="Alt"Command="{Binding Btn1Command}"CommandParamet...
<Button Name="btn1" Background="Pink" Margin="10" Width="150" Height="35" BorderBrush="Black" BorderThickness="1" Click="OnClick1" ClickMode="Hover"> ClickMe1 </Button> <!--按:第二个按钮要求在鼠标指针位于按钮上方时按下鼠标,ClickMode为Press--> <Button Name="btn2" Background="BlueV...
这节我们介绍一下WPF中比较重要的接口ICommand,也是WPF中一个新的特性,做过WinForm朋友都知道,WinForm开发是基于事件驱动开发模式,比如一个Button有Click事件,当我点击该按钮时,在当前页面会执行具体的业务,这样带来的UI和业务层产生紧密的耦合,WPF也继承了WinForm这一旧的开发模式,同时给我们添加了新的方法,使得UI和...
Click:按钮被单击时触发的事件。 PreviewMouseDown:鼠标按下按钮时触发的事件。 PreviewMouseUp:鼠标释放按钮时触发的事件。 PreviewMouseDoubleClick:鼠标双击按钮时触发的事件。 <ButtonWidth="100"Height="50"Command="{Binding ButtonCommand}"CommandParameter="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Window}...
由于Button按钮的Click事件是继承于ButtonBase基类的,所以我们直接来查看ButtonBase中Click事件的定义。具体的定义代码如下所示: [Localizability(LocalizationCategory.Button), DefaultEvent("Click")] public abstract class ButtonBase : ContentControl, ICommandSource ...
<button id="btn1">按钮一</button> <button id="btn2">按钮二</button> <button onclick="...
<Button x:Name="btnClick" Content="点我" Command="{Binding Click}" HorizontalAlignment="Left" Margin="212,136,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75" /> 2.3 属性元素赋值。有的时候简单字符串赋值不了的,就用属性元素赋值。 <Button x:Name="btnClick1" HorizontalAlignment="Left" Margin="212...
下列範例會定義 Click 事件的處理常式,以及 KeyDown 事件的處理常式。 程式碼或標記的第一個區段會建立使用者介面。 XAML 複製 <StackPanel KeyDown="OnTextInputKeyDown"> <Button Click="OnTextInputButtonClick" Content="Open" /> <TextBox> . . . </TextBox> </StackPanel> C# 複製 // Create...
所以,有一个说法是,只使用鼠标事件就行了,比如就单单使用 PreviewMouseDown 事件,或者按钮的话直接使用 Click 事件,或者使用命令(Command),这种方法理论上是可以的,但是实际情况下,有的时候会发现,这样用的话,触屏操作很不灵敏,可能要点好几次才触发。 这个触屏事件提升为鼠标事件的一个表现就是,触屏拖动或者点击,...