Fan Central Current Usage This command acceptssecure command options. If any condition is satisfied, you will target the last entity you had selected; no action is performed otherwise.
而不用进行鼠标的悬停和选中操作*/1.首先建立一个宏,名叫polyMarcoUlti,内容为空2.然后再建一个宏,名称随意,下面简称“名字随意的那个第二个宏”,内容如下:/script tt=UnitName("target")EditMacro(GetMacroIndexByName("polyMarcoUlti"),...
/macro(/m) 常用宏及说明 施放法术与物品使用 命令说明举例 /cast施放法术/cast 变形术 /p 我羊了%t!谁打谁扛着哈! /aftercast在某技能后执行一条宏命令/aftercast /p 请队友点门,把懒猪%t揪过来! /cast 召唤仪式 /use使用物品或饰品/use 绿色机械陆行鸟 ...
mz=UnitName("target")EditMacro(GetMacroIndexByName("目标"),"目标",3,"/目标 "..mz.." \n/focus [target=focus,noexists][target=focus,dead]\n/stopmacro [noharm]\n/startattack\n/petattack",1)/focus [target=focus,noexists][target=focus,dead]宏中的/focus [target=focus,noexists][target=f...
以上宏都需要super macro支持 再来其他一些常规宏: 冰环宏: /script SpellStopCasting(); local start, duration = GetSpellCooldown(156, 0); if ((GetTime() - start) <= 2) or ((GetTime() - start) >= 19) then CastSpellByName("冰霜新星(等级 1)"); else CastSpellByName("急速冷却"); end...
介绍一下wow macro 1.0. 该版本的宏api比较原始,语法那就是lua语法了,对于没有编程经验的朋友写比较复杂的宏还是难以理解。但是优点就是大量的接口方法都没有被封,所以在60年代利用宏提升操作的幅度还是非常大的。以下是wow UI Lua API available to user Macros and AddOns的在线文档,无需翻墙。该文档对于编写...
简单的说, 宏就是创建一连串的命令集,通过鼠标点击或按下键盘某个按键就让电脑自动执行这一系列命令。一.进入游戏后按“Esc”键或点主菜单图标可打开游戏主选单,点选“宏命令设置”。当然亦可敲下“回车”键在对话框中输入/MACRO也能打开宏命令设置界面。二.打开宏命令设置面板后,如果想建立的是...
首先,打开你的宏窗口:单击主菜单上的“宏”按钮,或者在聊天界面中输入/macro(/m)回车。在宏窗口的顶端,可以看见两个标签:“通用宏”和“<你的角色名>的专用宏”。通用宏被存储在账号专有的文件夹中,被所有角色共享。而角色专用宏则存储在角色自己的文件夹下,是角色专用的(废话……囧)。 在标签下面是18个存...
按ESC选择“宏命令设置”选项(或在聊天框内输入/macro(/m)打开面板。在最上方可选择宏的作用对象,“通用宏”作用于你的所有角色,“专用宏”仅作用于当前角色。 往下是一共18格的栏位用来放置设定好的宏(点击可修改已存在的宏)。最后在面板底部分别是三个按钮:删除,新建,退出。
1.释放技能命令 /cast释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令 /castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏"/use使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置 2.动作命令 /cancelform取消变形 /cancelaura取消状态或增益 /startattack开始攻击,...