rt_err_trt_workqueue_cancel_work_sync(structrt_workqueue *queue,structrt_work *work); queue:工作对列结构体指针 work:工作项结构体指针 返回值:RT_EOK(提交成功) 此函数会从queue指向的工作队列中将work指向的工作项移除,这样该工作项就不会被执行了。当工作项正在执行时,接口内部会阻塞等待该工作项执行完毕。
schedule_work默认是将work添加到系统的system_work工作队列中; queue_work_on接口中的操作判断要添加work的标志位,如果已经置位了WORK_STRUCT_PENDING_BIT,表明已经添加到了队列中等待执行了,否则,需要调用__queue_work来进行添加。注意了,这个操作是在关中断的情况下进行的,因为工作队列使用WORK_STRUCT_PENDING_BIT...
Work queue,工作队列,可以提高消息处理速度,避免队列消息堆积 模拟WorkQueue,实现一个队列绑定多个消费者 基本思路如下: 在publisher服务中定义测试方法,每秒产生50条消息,发送到simple.queue 在consumer服务中定义两个消息监听者,都监听simple.queue队列 一个消息监听者每秒处理50条消息,另一个消费者每秒处理10条消息 生...
*/ work = (FAR struct work_s *)work->dq.flink; } } /* When multiple worker threads are created for this work queue, only * thread 0 (wndx = 0) will monitor the unexpired works. * * Other worker threads (wndx > 0) just process no-delay or expired * works, then sleep. The...
schedule_work默认是将work添加到系统的system_work工作队列中; queue_work_on接口中的操作判断要添加work的标志位,如果已经置位了WORK_STRUCT_PENDING_BIT,表明已经添加到了队列中等待执行了,否则,需要调用__queue_work来进行添加。注意了,这个操作是在关中断的情况下进行的,因为工作队列使用WORK_STRUCT_PENDING_BIT...
SOS timer for workers *//* a workers is either on busy_hash or idle_list, or the manager */DECLARE_HASHTABLE(busy_hash,BUSY_WORKER_HASH_ORDER);/* L: hash of busy workers *//* see manage_workers() for details on the two manager mutexes */struct worker*manager;/* L: purely inform...
// Type is a work queue (see the package comment). type Type struct { // queue defines the order in which we will work on items. Every // element of queue should be in the dirty set and not in the // processing set. queue []t ...
如果将上述的整个流程对应到代码的世界的话。爱疯不拉死就是一个一个任务,俗称work_struct,而流水线就是一个容器,可以称为worklist,工作就是处理任务的单元,俗称worker_thread,将爱疯不拉死放入到流水线的过程可称为提交任务: queue_work。这样一来现实生活就对应到代码世界了,这也就是一切源于生活。
metrics queueMetrics unfinishedWorkUpdatePeriod time.Duration clock clock.WithTicker } FIFO 队列数据结构中最主要的字段有 queue、dirty 和 processing。其中 queue 字段是实际存储元素的地方,它是 slice 结构的,用于保证元素有序;dirty 字段非常关键,除了能保证去重,还能保证在处理一个元素之前哪怕其被添加了多次(...
PropertyValue Description The work queue description. DisplayName Description IsValidForForm True IsValidForRead True LogicalName description RequiredLevel None Type Memo Format Text FormatName Text ImeMode Auto IsLocalizable False MaxLength 2000Import...