当光标悬停在窗口的工作区上的时间达到上次TrackMouseEvent调用中指定的时间段时,发布到一个窗口。 窗口通过其WindowProc函数接收此消息。 C++复制 #defineWM_MOUSEHOVER 0x02A1 参数 wParam 指示各种虚拟键是否已按下。 此参数可使用以下一个或多个值。
ON_MESSAGE(WM_MOUSEHOVER,OnMouseHover) ON_MESSAGE(WM_MOUSELEAVE,OnMouseLeave) 注意:也可以用下面代码在PreTranslateMessage函数中接收,不需要自己写WM_MOUSELEASE和WM_MOUSEHOVER消息的响应函数(当然你要自己写也行): if(pMsg-> message==WM_MOUSELEAVE) AfxMessageBox( "mouse leave "); else if(pMsg->messa...
当鼠标停留在程序窗口一定时间后,会产生一个WM_MOUSEHOVER消息;当鼠标离开程序窗口后,会产生一个WM_MOUSELEAVE消息。 鼠标离开程序窗口的消息一般很少用,想了半天也想不到在什么情况下会用到这个消息。到是鼠标停留消息会经常用到,比如需要对程序中的某些操作进行提示时,就需要用到WM_MOUSEHOVER消息。 要使用这两个...
Both hooks are being call for the rest of messages and I am sureWM_MOUSEHOVERis being sent because it's capture in the WindowProc function. For instance this is the WindowProc function for a custom CListBox: LRESULT CMyListBox::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {if(m...
当光标悬停在窗口的工作区上的时间达到上次 TrackMouseEvent 调用中指定的时间段时,发布到一个窗口。 窗口通过其 WindowProc 函数接收此消息。 C++ 复制 #define WM_MOUSEHOVER 0x02A1 参数 wParam 指示各种虚拟键是否已按下。 此参数可使用以下一个或多个值。 展开表 值含义 MK_CONTROL 0x0008 按下了...
1. 在对话框类中定义一个变量来标识是否追踪当前鼠标状态,之所以要这样定义是要避免鼠标已经在窗体之上时,一移动鼠标就不断重复产生 WM_MOUSEHOVER 。 BOOL _bMouseTrack=TRUE ; 2. 在 OnMouseMove 中调用 _TrackMouseEvent 函数 if (_bMouseTrack) // 若允许 追踪,则。
WM_MOUSEHOVER 。这是代码: hMouseHook = SetWindowsHookEx( WH_MOUSE, CallWndMouseProc, NULL, AfxGetThread()->m_nThreadID); hMainHook = SetWindowsHookEx( WH_CALLWNDPROC, CallWndProc, NULL, AfxGetThread()->m_nThreadID); LRESULT CALLBACK CallWndMouseProc( int nCode, ...
WM_MOUSEFIRST是Windows操作系统中的一个消息常量,用于表示鼠标消息的起始值。它是一个无符号整数,具体的值为0x0200。 鼠标消息是指与鼠标设备交互时,操作系统发送给应用程序的消息...
#define WM_MOUSELEAVE 0x02A3 参数wParam 不使用此参数,并且必须为零。 lParam 不使用此参数,并且必须为零。返回值如果应用程序处理此消息,则它应返回零。备注生成此消息时 ,将取消 TrackMouseEvent 请求的所有跟踪。 如果鼠标需要进一步跟踪鼠标悬停行为,则当鼠标重新进入其窗口时,应用程序必须调用 TrackMouseEve...
#define WM_MOUSELEAVE 0x02A3 参数wParam 不使用此参数,并且必须为零。 lParam 不使用此参数,并且必须为零。返回值如果应用程序处理此消息,则它应返回零。备注生成此消息时 ,将取消 TrackMouseEvent 请求的所有跟踪。 如果鼠标需要进一步跟踪鼠标悬停行为,则当鼠标重新进入其窗口时,应用程序必须调用 TrackMouseEve...