WM_CAPTURECHANGED WM_LBUTTONDBLCLK WM_LBUTTONDOWN WM_LBUTTONUP WM_MBUTTONDBLCLK WM_MBUTTONDOWN WM_MBUTTONUP WM_MOUSEACTIVATE WM_MOUSEHOVER WM_MOUSEHWHEEL WM_MOUSELEAVE WM_MOUSEMOVE WM_MOUSEWHEEL WM_NCHITTEST WM_NCLBUTTONDBLCLK WM_NCLBUTTONDOWN ...
ON_MESSAGE(WM_MOUSEHOVER,OnMouseHover) ON_MESSAGE(WM_MOUSELEAVE,OnMouseLeave) 注意:也可以用下面代码在PreTranslateMessage函数中接收,不需要自己写WM_MOUSELEASE和WM_MOUSEHOVER消息的响应函数(当然你要自己写也行): if(pMsg-> message==WM_MOUSELEAVE) AfxMessageBox( "mouse leave "); else if(pMsg->messa...
当鼠标停留在程序窗口一定时间后,会产生一个WM_MOUSEHOVER消息;当鼠标离开程序窗口后,会产生一个WM_MOUSELEAVE消息。 鼠标离开程序窗口的消息一般很少用,想了半天也想不到在什么情况下会用到这个消息。到是鼠标停留消息会经常用到,比如需要对程序中的某些操作进行提示时,就需要用到WM_MOUSEHOVER消息。 要使用这两个...
到是鼠标停留消息会经常用到,比如需要对程序中的某些操作进行提示时,就需要用到WM_MOUSEHOVER消息。 要使用这两个消息,首先需要用API函数::TrackMouseEvent来注册消息,而要使用::TrackMouseEvent函数需要在源码中加入一个#define语句: #define _WIN32_WINNT 0x0400 对WM_MOuSELEAVE消息没什么兴趣,就详细学习一下WM...
由于鼠标悬停消息是在WM_MOUSEMOVE消息中进行发送的,所以首先需要在WM_MOUSEMOVE消息中注册WM_MOUSEHOVER消息: void CMainWindow::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { TRACKMOUSEEVENT tme; tme.cbSize = sizeof(tme); //结构体缓冲区大小 tme.dwFlags = TME_HOVER; //注册WM_MOUSEHOVER消息 tme.dwHov...
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1.在对话框类中定义一个变量来标识是否追踪当前鼠标状态,之所以要这样定义是要避免鼠标已经在窗体之上时,一移动鼠标就不断重复产生WM_MOUSEHOVER。 BOOL _bMouseTrack=TRUE; 2.在OnMouseMove中调用_TrackMouseEvent函数 if(_bMouseTrack)//若允许追踪,则。{TRACKMOUSEEVENT csTME;csTME.cbSize=sizeof(csTME);csT...
1. 在对话框类中定义一个变量来标识是否追踪当前鼠标状态,之所以要这样定义是要避免鼠标已经在窗体之上时,一移动鼠标就不断重复产生 WM_MOUSEHOVER 。 BOOL _bMouseTrack=TRUE ; 2. 在 OnMouseMove 中调用 _TrackMouseEvent 函数 if (_bMouseTrack) // 若允许 追踪,则。
自绘或子类化控件时,有时需要处理鼠标进入(MouseEnter)/鼠标离开(MouseLeave)/鼠标停留(MouseHover)消息,虽然有定义这两个消息常量(WM_MOUSEHOVER 与 WM_MOUSELEAVE),但默认情况下 Windows 的窗口消息是不会产生这三个消息的。但提供了一个 API 函数_TrackMouseEvent可以使用,这个函数可以使 Windows 产生 鼠标停留(...
if(pData->message == WM_MOUSEHOVER) { AfxMessageBox(_T("CallWndProc: WM_MOUSEHOVER")); } } // let the messages through to the next hook return CallNextHookEx( hMainHook, nCode, wParam, lParam); } 两个钩子都在调用其余的消息,我确信 ...