产生WM_PAINT窗口消息:执行UpdateWindow函数时 在使用者移动窗口或显示窗口时,窗口中先前被隐藏的区域重新可见。 使用者改变窗口的大小(如果窗口类别样式有着CS_HREDRAW和CS_VREDRAW位旗标的设定)。 程序使用ScrollWindow或ScrollDC函数滚动显示区域的一部分。 程序使用InvalidateRect或InvalidateRgn函数刻意产生WM_PAINT消息。
你的WM_CREATE处理语句中,BeginPaint没有与EndPaint配套。主要问题在于,WM_CREATE发送时,窗口还没有建立起来,你往上写东西根本就没有作用。CreateWindowEx没有主动投递WM_PAINT,但随之而来的ShowWindow会。
create函数后发送WM_CREATE消息 窗口中没有图片等其他 ,也不是无效客户区,只能叫空白客户区,同样需要刷新和绘制基础背景等。WM_PAINT消息会在ShowWindow(可能是隐式调用)之后发出。
WM_PAINT中:pDirect2DWindow->OnRender();ValidateRect(hwnd,NULL);第一句是用Direct2D写字,具体实现在别的地方。如果注释掉“ValidateRect(hwnd,NULL);”,窗口就会无法响应;如果...WM_PAINT中: pDirect2DWindow->OnRender(); ValidateRect(hwnd, NULL);第一句是用Direct2D写字,具体实现在别的地方。如果注释掉“...
今天在维护一个 Windows 程序时,发现一个 bug ,记录一下。 这是一个简单的 Windows 程序,在注册给窗口的 WinProc 回调函数中处理了WM_CREATE和WM_PAINTWM_TIMER等消息。 bug 的现象是,WM_CREATE的流程没有走完就开始处理WM_TIMER等消息了。表现起来仿佛 WinProc 被重入了。
wnd.WMCreate(hwnd, message, wParam, lParam);break;caseWM_PAINT: wnd.WMPaint(hwnd, message, wParam, lParam);break;caseWM_SIZE: wnd.WMSize(hwnd, message, wParam, lParam);break;caseWM_COMMAND: wnd.WMCommand(hwnd, message, wParam, lParam);break;caseWM_VSCROLL: ...
标准WIN32程序中,是先RegisterClassEx()注册窗口类->再CreateWindow()创建窗口->再ShowWindow()显示出窗口->再UpdateWindow()立即用WM_PAINT刷新窗口->再LoadAccelerators()->再进入消息循环(GetMessage、DispatchMessage等)在MFC对话框中,试验,是:先WM_CREATE,这时窗口未显示出来->再WM_INITDIALOG,这时窗口...
百度试题 结果1 题目在Windows消息机制中,菜单消息类型是:( ) A. WM_PAINT B. WM_COMMAND C. WM_CREATE D. WM_CLOSE 相关知识点: 试题来源: 解析 B 反馈 收藏
标准WIN32 程序中,是先RegisterClassEx()注册窗口类-再CreateWindow()创建窗 口-再ShowWindow()显示出窗口-再UpdateWindow()立即用WM_PAINT 刷 窗口- 再LoadAccelerators()-再进入消息循环 (GetMessage、DispatchMessage 等) 在MFC 对话框 ,试验,是:先WM_CREATE,这时窗口未显示出来-再WM_INITDIALOG, 这时窗口仍未...
我把你代码拿来调试了下。你应该不是根据向导来生成的这个console程序。个人认为,在console程序里面设计,注册,创建,显示窗口,它创建窗口应该不是响应WM_CREATE消息,不像是在MFC程序。你可以查查相关资料。关于console程序的WM_CREATE