前面我们知道,WM_COMMAND消息的lParam保存控件的句柄,所以,我们传给SendMessage的第一个参数是操作目标的句柄,注意,这里不要传WindowProc回调中的参数,因为我们现在要操作的对象是按钮,不是窗口,WindowProc传进到的句柄是指我们注册的窗口,因为我们在WNDCLASS中已经设定了该WindowProc函数。 要对按钮进行操作,应当使用WM...
BOOL AboutDlg ( HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { BOOL bRet = FALSE; switch (message) { case WM_INITDIALOG: bRet = TRUE; break; case WM_COMMAND: if (wParam == IDOK || wParam == IDCANCEL) { EndDialog(hDlg, TRUE); bRet = TRUE; } break; } return bRet; ...
WM_COMMAND消息中有两个参数,wparam、lparam,定义如下: wParam高两个字节通知码 wParam低两字节命令ID lParam发送命令消息的子窗体句柄。 对于菜单和加速键来说,lParam为0,只有控件此项才非0。命令ID也就是资源脚本中定义的菜单项的命令ID或者加速键的命令ID;菜单的通知码为0;加速键的通知码为1。 对于Windows菜单...
Windows 编程[15] - 菜单消息: WM_COMMAND 点击任一个菜单项, 都会发出一个 WM_COMMAND 消息, 消息的 wParam 参数的低两位就是标识菜单项的那个整数! 本例使用的资源文件(TestRes.rc): #defineIDM_New101#defineIDM_Open102#defineIDM_Save103#defineIDM_Exit104#defineIDM_Cut201#defineIDM_Copy202#define...
而最终命令消息能否得处理,就看上图5种对象(Frame、View、Document、Dialog、App、Thread)是否添加了对应的ON_COMMAND映射。 到此为止,我们已经明确了WM_COMMAND消息的处理流程,但是发现最终处理却是由收到消息的窗口传递的,不是消息通知者自己处理的,有的时候为了提高代码的封装性,可能需要自己处理这些命令比较方便,...
WM_COMMAND消息处理程序 子窗口通知消息处理程序 一般控件处理程序 用户按钮处理程序 组合框处理程序 编辑控件处理程序 列表框处理程序 WM_消息的处理程序 WM_消息处理程序:再次声明了c. WM_消息处理程序:D - E WM_消息处理程序:14,F - K WM_消息处理程序:L - M WM_消息处理程序:N - O WM_消息:P - R...
(2) WM_COMMAND命令消息统一由当前活动主窗口的WindowProc接收,经过绕行后,可被其他的CCmdTarget对象处理。 (3) WM_COMMAND控件通知统一由子窗口(控件)的父窗口的WindowProc接收并处理,也可以进行绕行被其他的CCmdTarget对象处理。 (例如:CFormView具备接受WM_COMMAND控件通知的条件,又具备把WM_COMMAND消息派发给关联文档...
这个是按钮的发送WM_COMMAND的条件,其他的控件什么时候会发送WM_COMMAND消息可查看该控件的通知码(在wParam的高位HIWORD)。例如,滚动条控件在被滚动的时候会向它的父窗体发送消息,但是不是WM_COMMAND消息,而是WM_VSCROLL和WM_HSCROLL消息。这只是为了说明凡是子控件,都会在适当的条件下向它的父窗体发送消息。无论是...
The WM_COMMAND message is sent when the user selects a command item from a menu, when a control sends a notification message to its parent window, or when an accelerator keystroke is translated.A window receives this message through its WindowProc function.The WindowProc function is...