一、串口通信基础 串口通信是一种通过串行传输线(通常为RS-232或USB)在设备间进行数据交换的方式。串口通信速度较慢,但因其成本低、设备兼容性好等特点,仍被广泛应用于许多嵌入式系统、移动设备等场景。在Windows系统中,可以使用API函数进行串口通信。主要涉及到的API函数有:打开串口、配置串口参数、读取串口数据...
在Windows环境下使用C语言进行串口编程,主要涉及到对Windows API函数的调用。Windows提供了丰富的API用于串口通信,包括CreateFile、SetupComm、PurgeComm、SetCommState、SetCommTimeouts、ReadFile、WriteFile等,这些函数分别用于打开串口、设置串口参数、读写串口数据以及控制串口的输入输出缓冲区等。 下面示例,展示如何使用C语言...
Windows 中通过Windows API 进行串口通信主要有以下步骤: 打开串口 关键API: CreateFile Windows 中进行设备的操作,第一步都是需要通过CreateFile 函数进行打开设备。 具体函数说明可以参考MSDN。 此处针对串口设备,稍微解释一下各个参数: lpFil
串口检测:btn_PortTest 发送数据:btn_SendData 接收数据:btn_ReceiveData 关闭串口:btn_Close 发送数据:tbx_SendData 接收数据:tbx_ReceivedData 添加属性: SerialPort sp = null;//新建一个串口对象,作为全局对象 bool isOpen = false;//记录串口的状态 bool isSetProperty = false;//记录参数的设置状态 方法 For...
首先,我们可以使用C#编程语言来实现串口通信,而Windows API可以用来管理串口。以下是通过C#和Windows API进行串口通信的步骤: 首先,我们需要导入System.IO.Ports命名空间,这个命名空间包含了访问串口的相关类和方法。 接下来,我们可以使用SerialPort类来创建一个串口对象,然后设置该串口的属性,比如波特率、数据位、停止位...
在Windows环境下使用C++进行串口通信,你需要了解并掌握Windows API中相关的串口通信函数。以下是一个基本的步骤指南,包括初始化串口、配置串口参数、发送和接收数据的代码示例。 1. 了解C++在Windows环境下串口通信的基本概念和原理 串口通信是一种用于计算机与外部设备之间数据传输的通信方式。在Windows环境下,C++程序可以...
UART是一种采用异步串行通信方式的通用异步收发传输器,它负责在发送数据时将并行数据转换成串行数据,以及在接收数据时将接收到的串行数据转换成并行数据。 数据读取与发送的过程如下: 1.初始化串口:在Windows系统中,需要先打开串口设备,并设置相应的参数,如波特率(baud rate)、数据位(data bits)、停止位(stop bits)...
Windows程序开发工具VC++6.0 虚拟串口工具Configure Virtual Serial Port Driver(VSPD)串口调试工具(SerialDebug)方法/步骤 1 安装虚拟串口工具Configure Virtual Serial Port Driver(VSPD),软件未破解,可以先试用。2 打开VSPD,在主界面中的Manager ports中选中两个没有被占用的串口,本例中选中的为COM1和COM2,...
串口通信的基本步骤 (1)通过CreateFile(“COMx:“,…)打开串口 (2)通过配置DCB结构体和SetCommState函数,设置串口的参数。 (3)通过ReadFile()和WriteFile读写串口 Windows串口通信实例 封装了一个串口通信的C++类CSerial,通过CSerial类的OpenSerialPort()可以打开一个串口,串口打开后后自动新建线程读取串口数据,并...
Android设备和Windows串口通信数据接收发生变化 安卓串口协议,文章目录前言一、Uart协议(即串口)的基本概念二、Uart配置基本属性1.波特率2.起始位3.数据位4.奇偶校验位5.停止位6.空闲位7.传输方向总结前言通用的硬件接口协议很多,我们通过几篇博文来一一介绍,今天要来