一、串口通信基础 串口通信是一种通过串行传输线(通常为RS-232或USB)在设备间进行数据交换的方式。串口通信速度较慢,但因其成本低、设备兼容性好等特点,仍被广泛应用于许多嵌入式系统、移动设备等场景。在Windows系统中,可以使用API函数进行串口通信。主要涉及到的API函数有:打开串口、配置串口参数、读取串口数据...
在Windows环境下使用C语言进行串口编程,主要涉及到对Windows API函数的调用。Windows提供了丰富的API用于串口通信,包括CreateFile、SetupComm、PurgeComm、SetCommState、SetCommTimeouts、ReadFile、WriteFile等,这些函数分别用于打开串口、设置串口参数、读写串口数据以及控制串口的输入输出缓冲区等。 下面示例,展示如何使用C语言...
在Windows平台下使用C语言获取串口RI(Ring Indicator)引脚的状态,通常涉及到Windows的串口通信API。RI引脚是一个硬件信号线,用于指示接收到的数据帧的开始,常见于调制解调器通信中。 基础概念 串口通信:串口通信是一种计算机与外部设备之间进行数据传输的方式,通常用于低速设备的数据交换。 RI引脚:Ring Indicator,是...
一般用CreateFile打开串口后,可以调用GetCommState函数来获取串口的初始配置。要修改串口的配置,应该先修改DCB结构,然后再调用SetCommState函数设置串口。 DCB结构包含了串口的各项参数设置,下面仅介绍几个该结构常用的变量: typedef struct _DCB{ ……… DWORD BaudRate;// 波特率,指定通信设备的传输速率。这个成员可以是...
【C语言】【wind..vc对于串口的操作非常类似于对于文件的操作,都需要通过先创建句柄,只不过这个句柄是某个串口的句柄,比如com1,com2而vc对于串口有两种操作模式,一种是重叠io另一种是同步模式,主要用到的函数有c
串口通信的基本步骤 (1)通过CreateFile(“COMx:“,…)打开串口 (2)通过配置DCB结构体和SetCommState函数,设置串口的参数。 (3)通过ReadFile()和WriteFile读写串口 Windows串口通信实例 封装了一个串口通信的C++类CSerial,通过CSerial类的OpenSerialPort()可以打开一个串口,串口打开后后自动新建线程读取串口数据,并...
(LPCTSTR lpFileName); // 描述: 配置串口信息 // rata: 波特率 // fParity: 奇偶校验;若此成员为1,允许奇偶校验检查 // byteSize:通信字节位数,4—8 // parity:指定奇偶校验方法;EVENPARITY 偶校验; NOPARITY 无校验; MARKPARITY 标记校验; ODDPARITY 奇校验; // stopBits: 停止位的位数;ONESTOPBIT ...
那么,接下来就见要介绍一下串口通信用WindowsAPI通信的方式.我们会发现,在文件名的位置填上"comX" X表示com口号,超过十的com口号需要另外的书写方式,这里不说了,因为网上一抓一大把,接下来,我们要对串口进行一系列的明确设置,这里就用到了一个结构体DCB结构,是专门用来描述一个com口的工作方式的...
串行通讯是目前计算机、通信和控制领域最基本的通信方式。在CSDN的“嵌入式开发/WINCE”社区中,经常有人提问该到哪找串口通讯例子,其实这个问题我自己也问过。:)而一般的回答是给你提供一个Pocket PC 2002的SDK例子程序。但到底SDK的程序和MFC的结构有很大的不同,对于想用MFC编写通信程序的人来说也不是很便利。
6.1.1串行通信简介串行通信是将数据字节分成一位一位的形式在一条传输线上逐个地传送。串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。WindowsCEEmbeddedSystemDevelopment 6.1.2RS-232-C串口标准 RS...