closesocket(sockListen); return false; } DWORD udp_server::Udp_Send_Fun(LPVOID lpParamter) { udp_server *p = (udp_server *)lpParamter; while (1) { WaitForSingleObject(p->hSemaphore, INFINITE); //阻塞等待信号,直到信号量为signal状态。函数执行后信号量自动减1 if (!p->is_register_Sender) ...
python 非阻塞 udp DatagramChanneldatagramChannel_T=null;try{selector=Selector.open();datagramChannel_T=DatagramChannel.open();datagramChannel_T.configureBlocking(false);//设置为非阻塞datagramChannel_T.socket().bind(newInetSocketAddress(10000));// 收数据端口 // OP_ACCEPT(用于服务器端)、OP_CONNECT(用于...
对socket 和 fd_set集合的操作 FD_SET(int fd, fd_set *fdset);//向集合中添加socket s FD_CLR(int fd, fd_set *fdset);//从集合中删除指定的socket s FD_ISSET(int fd, fd_set *fdset);//如果s是结合中的成员,则返回非0,否则返回0 FD_ZERO(fd_set *fdset); //将集合初始化为空集合 4...
int closesocket(SOCKET s); 基于UDP的套接字: // 创建套接字 SOCKET socket(int af, int type, int protocol); // 绑定地址端口 int bind(SOCKET s, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); // 发送数据 int sendto (SOCKET s, const char* buf, int len, int flags, const struct s...
如何设置socket的Connect超时(linux) 1.首先将标志位设为Non-blocking模式,准备在非阻塞模式下调用connect函数 2.调用connect,正常情况下,因为TCP三次握手需要一些时间;而非阻塞调用只要不能立即完成就会返回错误,所以这里会返回EINPROGRESS,表示在建立连接但还没有完成。
对于非阻塞的SOCKET,比如完成端口,我们可以提交接收包头长度的数据的请求,当 GetQueuedCompletionStatus返回时,我们判断接收的数据长度是否等于包头长度,若等于,则提交接收包体长度的数据的请求,若不等于则提交接收剩余数据的请求.当接收包体时,采用类似的方法. 这几个问题产生于编程中遇到的问题: 1、使用TCP的Socket发送...
对于UDP协议而言,由于UDP没有发送缓存,因此UDP协议即使在阻塞模式下也不会发生阻塞。 3.套接字及类型 socket(套接字)是网络通信的基本构件,是可以被命名和寻址的通信端点,使用中的每一个套接字都有与其类型和与之相连的进程。 TCP/IP的socket提供三种类型的套接字: ...
SOCK_DGRAM 支持无连接的、不可靠的和使用固定大小(通常很小)缓冲区的数据报服务,UDP。SOCK_RAW(原始套接字)参数3:一般情况下都是0 确认套接字使用的协议族和类型以后为0 不确定的时候才借用这个参数进行定义,这里不讲解*/socket_1 = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//声明套接字地址结构 一个链接...
非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权。这种模式使用 起来比较复杂,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回 WSAEWOULDBLOCK错误。但功能强大。 为了解决这个问题,提出了进行I/O操作的一些I/O模型,下面介绍最常见的三种: Windows Socket五种I/O模型——代码全攻略 ...
通信如果是指用socket进行 TCP、UDP 通信的的话,可以的 设置 socket.setblocking(False) 把socket设置为...