协议类型错误。标识了协议的Socket函数在不支持的socket上进行操作。如ARPA Internet UDP协议不能被标识为SOCK_STREAM socket类型。 ENOPROTOOPT 该错误不是一个 Socket 连接相关的错误。errno 给出该值可能由于,通过 getsockopt系统调用来获得一个套接字的当前选项状态时,如果发现了系统不支持的选项参数就会引发该错误。
使用golang/ python 编写的 UDP 客户端,给无法连通的地址发 UDP 报文时,其实也不会报错,这时候通常会认为发送成功。 还是那句话,UDP 没有 TCP 那样的握手步骤,像 TCP 发送 syn 总得不到回报时,协议栈会在时间退避下尝试 6 次,当 6 次还得不到回应,内核会给与错误的 errno 值。 UDP 连接信息 在客户端...
socket可以理解为通信地址,它由协议,IP和端口组成。在UDP模式中,绑定的目的是要告诉操作系统,当网卡从外部接收到数据包时,操作系统就知道应该把这个数据包交给哪个应用程序。具体是这样的,网卡总是知道自己的IP是什么,因此网卡接收到网线中的数据包时,会提取数据包的包头,里面含有的IP如果是网卡自己...
HTTP协议的数据传输基于TCP协议,TCP会根据需要做数据包的重传和丢失数据的恢复,确保数据传输的可靠性。而Socket协议虽然也支持TCP,但由于它是一种通用的协议,也支持UDP协议,数据传输是不可靠的,需要应用程序自己处理数据的正确性和完整性。4、跨平台性不同 HTTP协议是一种文本协议,可以使用基于Web的用户界面进行...
把ProtocolType改为Tcp/ip试下,如果tcpip行的话说明不支持udp
Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。 socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信 实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),...
socket支持TCP和UDP两种协议: TCP:对应流式socket,面向连接,即时刻保持连接,数据以流形式传输。 UDP:对应数据报式socket,无连接,数据中途可能丢失,但速度更快。 常用接口: socket():创建socket bind():绑定socket到本地地址和端口,通常由服务端调用 listen():TCP专用,开启监听模式 ...
第一个是,接收端和发送端可能不止一个,因此我们需要一些信息做下区分,这个大家肯定很熟悉,可以用IP和端口。IP用来定位是哪台电脑,端口用来定位是这台电脑上的哪个进程。 第二个是,发送端和接收端的传输方式有很多区别,可以是可靠的TCP协议,也可以是不可靠的UDP协议,甚至还需要支持基于icmp协议的ping命令。
● UDP:用户数据报协议协议 (User Datagram Protocol)。是一个简单的面向消息的传输层,不需要连接。 ● TLS:安全传输层协议 (Transport Layer Security)。用于在两个通信应用程序之间提供保密性和数据完整性。 场景介绍 应用通过 Socket 进行数据传输,支持 TCP/UDP/TLS 协议。主要场景有: ...
1)面向非连接的(正式通信前不必与对方建立连接,不管对方状态就直接发送,像短信,QQ),不能提供可靠性、流控、差错恢复功能。UDP用于一次只传送少量数据,可靠性要求低、传输经济等应用。 UDP支持的应用协议:NFS(网络文件系统)、SNMP(简单网络管理系统)、DNS(主域名称系统)、TFTP(通用文件传输协议)等。