注意事项(debug过程) 运行代码之前要使用网络调试助手打开TCP服务端,注意端口号、IP地址这些要匹配。 代码主要是C语言,C++部分是控制台输入输出的,如果纯C语言就include<stdio.h>,用printf、scanf这些库函数替换就好了。 以上代码使用VS的编译器上是可以直接运行的,但是如果是使用MinGW gcc/g++就会出现问题。我们来看...
使用VS2010新建2个项目,一个叫 “tcpserver” ,另一个叫 “tcpclient”。 右击"项目" --> "属性" --> "配置属性" --> "链接器" --> "输入" --> "附加依赖项" ,在右侧下拉框中点击 “编辑” 按钮,添加 “WS2_32.lib”,单击确定。 1、项目tcpserver // tcpserver.cpp : 定义控制台应用程序的...
//创建套接字 SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(slisten == INVALID_SOCKET) { printf("socket error !"); return 0; } //绑定IP和端口 sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(8888); sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;...
windows C语言与Android实现TCP收发数据 一、TCP/IP协议通信原理 使用TCP套接字编程可以实现基于TCP/IP协议的面向连接的通信,它分为服务器端和客户端两部分,其主要实现过程如下图所示: (1)连接建立:服务器调用socket()、 bind()、 listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket...
TCP服务端通过依次调用socket()、bind()、listen()函数后,为指定的IP地址和端口配置并开始监听连接请求。具体来说: socket()创建一个未绑定的套接字。 bind()将该套接字与一个特定的IP地址和端口号绑定。 listen()将套接字转换为监听模式,并设置等待连接队列的最大长度。
一、TCP server端: #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[]) { //初始化WSA WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2); WSADATA wsaData; if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData)!=0) ...
TCP 客户端依次调用 socket() 、connect() 之后就向 TCP 服务器发送了一个连接请求。TCP 服务器监听到这个请求之后,就会调用 accept() 函数取接收请求,这样连接就建立好了。之后就可以开始网络 I/O 操作了,即类同于普通文件的读写 I/O 操作。 首先看看 accept() 函数的定义:...
一、 文件数限制修改 1、用户级别 查看Linux系统用户最大打开文件限制: # ulimit -n 1024 (1) vi...
TCP/IP 网络问题通常是由计算机的 TCP/IP 属性中的三个主要条目配置不正确造成的。 通过了解 TCP/IP 配置中的错误如何影响网络操作,可以解决许多常见的 TCP/IP 问题。 子网掩码不正确 如果网络对其地址类使用非默认掩码的子网掩码,并且客户端仍使用地址类的默认子网掩码进行配置,则与某些附近的网络通信将失败,但...
TCP 和 UDP 协议基于用于建立连接的端口号工作。 任何需要建立 TCP/UDP 连接的应用程序或服务都需要其端的端口。 有两种类型的端口: 临时端口(动态端口)是默认情况下每台计算机必须建立出站连接的端口集。 已知端口是特定应用程序或服务的已定义端口。 例如,文件服务器服务使用 445 端口、HTTPS 使用 443 端口、HTT...