注意事项(debug过程) 运行代码之前要使用网络调试助手打开TCP服务端,注意端口号、IP地址这些要匹配。 代码主要是C语言,C++部分是控制台输入输出的,如果纯C语言就include<stdio.h>,用printf、scanf这些库函数替换就好了。 以上代码使用VS的编译器上是可以直接运行的,但是如果是使用MinGW gcc/g++就会出现问题。我们来
// 1. 创建服务端句柄(套接字)// AF_INET ipv4 AF_INET6 ipv6// SOCK_STREAM --> TCP SOCK_DREAM --> UDPSOCKET sockServer=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(INVALID_SOCKET==sockServer){printf("创建服务端句柄失败\n");WSACleanup();return-1;}printf("1. 创建服务端成功\n"); 当调用sock...
TCP通信Windows下客户端C程序#include <stdio.h> #include <winsock2.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #ifndef _UNISTD_H #define _UNISTD_H #include <io.h> #include <process.h> #endif #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define PORT 5678 #define REMOTE_IP "192.168.1.8" void...
windows C语言与Android实现TCP收发数据 一、TCP/IP协议通信原理 使用TCP套接字编程可以实现基于TCP/IP协议的面向连接的通信,它分为服务器端和客户端两部分,其主要实现过程如下图所示: (1)连接建立:服务器调用socket()、 bind()、 listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket...
C/C++ Windows API——Tcp 客户端 服务器 使用VS2010新建2个项目,一个叫 “tcpserver” ,另一个叫 “tcpclient”。 右击"项目" --> "属性" --> "配置属性" --> "链接器" --> "输入" --> "附加依赖项" ,在右侧下拉框中点击 “编辑” 按钮,添加 “WS2_32.lib”,单击确定。
TCP 是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送 java中的serversocket类:用于创建Socket套接字的服务端,而Socket类的作用是创建Socket的客户端。代码层面是用Socket类去连接ServerSocket类,即客户端主动连接服务端。 每一个socket都有一个输出流和一个输入流,客户端的输出流连接到服务器端的输入...
TCP 客户端依次调用 socket() 、connect() 之后就向 TCP 服务器发送了一个连接请求。TCP 服务器监听到这个请求之后,就会调用 accept() 函数取接收请求,这样连接就建立好了。之后就可以开始网络 I/O 操作了,即类同于普通文件的读写 I/O 操作。 首先看看 accept() 函数的定义:...
在正常的TCP通信过程中,第一步需要建立连接,这个过程称为“三次握手”。建立连接时,客户端向服务器发送一个SYN包,表示请求建立连接;服务器接收到SYN包后,向客户端发送一个ACK包,表示确认收到了SYN包;最后客户端再向服务器发送一个ACK包,表示确认收到了服务器的ACK包,此时连接建立成功。建立连接后,数据传输就可...
问如何使用'C‘在windows中找到免费的TCP端口EN我希望有两个使用windows套接字通过TCP/IP进行通信的...
TCP 和 UDP 协议基于用于建立连接的端口号工作。 任何需要建立 TCP/UDP 连接的应用程序或服务都需要其端的端口。 有两种类型的端口: 临时端口(动态端口)是默认情况下每台计算机必须建立出站连接的端口集。 已知端口是特定应用程序或服务的已定义端口。 例如,文件服务器服务使用 445 端口、HTTPS 使用 443 端口、HTT...