1:Sleep函数 使用:sleep(1000),在Windows和Linux下1000代表的含义并不相同,Windows下的表示1000毫秒,也就是1秒钟;Linux下表示1000秒,Linux下使用毫秒级别的函数可以使用usleep。 原理:sleep函数是使调用sleep函数的线程休眠,线程主动放弃时间片。当经过指定的时间间隔后,再启动线程,继续执行代码。Sleep函数并不能起到定...
KeSleep函数是Windows内核提供的一组函数,用于挂起当前线程的执行一段时间。在内核模式下,线程的休眠不能直接使用用户模式的Sleep函数,因为用户模式和内核模式之间存在保护边界,直接调用会导致安全问题。因此,内核模式下使用KeDelayExecutionThread函数来实现线程的休眠。 KeDelayExecutionThread函数的原型如下: 代码语言:javascri...
windows的sleep函数 Windows的sleep函数是一种让程序暂停一段时间的功能。它的作用是让程序停止运行一段时间,然后再继续执行。这个函数在编写程序时非常有用,可以用来控制程序的执行顺序,或者在程序执行过程中暂停一段时间以等待某些操作完成。 这个函数的用法非常简单,只需要在程序中调用它即可。它的参数是一个时间值,...
1:Sleep函数 使用:sleep(1000),在Windows和Linux下1000代表的含义并不相同,Windows下的表示1000毫秒,也就是1秒钟;Linux下表示1000秒,Linux下使用毫秒级别的函数可以使用usleep。 原理:sleep函数是使调用sleep函数的线程休眠,线程主动放弃时间片。当经过指定的时间间隔后,再启动线程,继续执行代码。Sleep函数并不能起到定...
使用glibc在Windows中对sleep()的未定义引用 首先,我们需要明确一点,sleep()函数是由 POSIX 标准定义的,而 Windows 操作系统并不支持 POSIX 标准。因此,在 Windows 中直接使用sleep()函数是不可行的。 然而,我们可以使用 MinGW 或者 Cygwin 工具来模拟 POSIX 环境,从而在 Windows 中使用sleep()函数。这两种工...
Windows下,Sleep有短板? 在Windows编程中,Sleep()函数虽然广泛使用,但存在一些局限性,尤其在需要精确控制时间的情况下。以下是一些Sleep()函数的不足之处: 精度问题 📏 Sleep()函数的参数是整数秒数,这意味着它不能提供精确到毫秒级别的等待时间。例如,如果需要等待500毫秒,Sleep(0.5) 是不合适的,因为参数是以...
Sleep函数的一般形式: Sleep(unisgned long); 其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep中的“s”不大写 sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 linux下,用g++编译,得添加unistd.h头文件,gcc则加不加都可以,因为标准C中有sleep文件了。
windows如何精确sleep 5毫秒? 在Windows平台上,要实现精确的5毫秒延迟,可以使用以下方法: 使用timeBeginPeriod和timeEndPeriod函数:这两个函数可以设置系统时钟的最小时间间隔。你可以在程序开始时调用timeBeginPeriod(1),将系统时钟的最小间隔设置为1毫秒。然后使用Sleep函数来进行延迟,传入5作为参数即可。最后,在程序结束...
一帮情况可以使用Sleep()函数来实现延时,但Windows不是实时的,是操作系统来分配处理器给多个线程的,而不会线程一直拥有处理器的使用权。比如延时50ms,不论采用什么方式来延时,50ms以后,操作系统未必就正好把处理器分配给这个线程使用。 使用一个Sleep(50),这下这个线程就暂停了,50ms以内操作系统就不会把处理器给...