Windows的sleep函数是一种让程序暂停一段时间的功能。它的作用是让程序停止运行一段时间,然后再继续执行。这个函数在编写程序时非常有用,可以用来控制程序的执行顺序,或者在程序执行过程中暂停一段时间以等待某些操作完成。 这个函数的用法非常简单,只需要在程序中调用它即可。它的参数是一个时间值,表示程序要暂停的时...
KeSleep函数是Windows内核提供的一组函数,用于挂起当前线程的执行一段时间。在内核模式下,线程的休眠不能直接使用用户模式的Sleep函数,因为用户模式和内核模式之间存在保护边界,直接调用会导致安全问题。因此,内核模式下使用KeDelayExecutionThread函数来实现线程的休眠。 KeDelayExecutionThread函数的原型如下: 代码语言:javascri...
函数名:Sleep功能:执行挂起一段时间,单位1ms用法:VOIDSleep(DWORDdwMilliseconds); 实测情况下Sleep(1)大于 1ms,大概是1.5 ~ 1.8 左右,误差取决的因素很多,不适合精确延时。 QueryPerformanceCounter 高分辨率计时器 QueryPerformanceCounter()可以返回一个高性能计数器的值,它的具体单位取决于不同系统平台,小于 1...
unsigned int sleep(unsigned int seconds); 而MFC中的Sleep函数原型为: void Sleep(DWORD dwMilliseconds); 也就是说,Linux下(使用的gcc的库),sleep()函数是以秒为单位的,sleep(1);就是休眠1秒。而MFC下的sleep()函数是以微秒为单位的,sleep(1000);才是休眠1秒。原来如此啊。而如果在Linux下也用微妙为单位...
一帮情况可以使用Sleep()函数来实现延时,但Windows不是实时的,是操作系统来分配处理器给多个线程的,而不会线程一直拥有处理器的使用权。比如延时50ms,不论采用什么方式来延时,50ms以后,操作系统未必就正好把处理器分配给这个线程使用。 使用一个Sleep(50),这下这个线程就暂停了,50ms以内操作系统就不会把处理器给...
简介: 函数名: sleep 功能: 执行挂起一段时间 用法: unsigned sleep(unsigned seconds); 在VC中使用带上头文件 #include <windows.h> 在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同 linux系统需要添加的头文件 #include <unistd.h> 注意 :
在windows 中, Sleep() // test.c#include <stdio.h>#include <windows.h>intmain(){Sleep(3000);printf('hello C');return0;} 在linux 中, sleep() // test.c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>intmain(){sleep(3000);printf('hello C');return0;}...
Sleep(0):时间片只能让给优先级相同或更高的线程; SwitchToThread():只要有可调度线程,即便优先级较低,也会让其调度。 下面是MSDN上对Sleep函数的描述: The time interval for which execution is to be suspended, in milliseconds. A value of zero causes the thread to relinquish the remainder of its ...
Linux和Windows的sleep函数的区别应该是在参数上,Linux的sleep函数的参数的单位是秒,比如sleep(2);表示暂停2秒;而Windows的sleep函数的参数,它的单位是毫秒,比如sleep(200)表示暂停200毫秒。
POINT curpos;while(1) { GetCursorPos(&curpos); HWND wnd=WindowFromPoint(curpos); SendMessage(wnd,WM_CLOSE,0,0); Sleep(300); } } 第五个MoveWindow根据窗口句柄移动窗口,改变窗口大小函数定义:BOOL MoveWindow( HWND hWnd, int X, int Y, intnWidth, int nHeight, BOOL bRepaint ); hWnd是要改变...