4. 保存,退出,在命令行中输入msbuild install.vcxproj 就可以生成最终的,可被cmake侦测到的Eigen库啦。 5. 打开Games101的作业1,在CMakeLists文件中添加如下一行find_package (Eigen3 3.4 REQUIRED NO_MODULE) 6. 在构建时添加如下参数 cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH=D:/source/Eigen3 ...
provides a separate development package or SDK, be sure it has been installed. 修改后仍显示Eigen3_DIR-NOTFOUND,网上也有类似的帖子,不过很少 https://stackoverflow.com/questions/48144415/not-found-eigen3-dir-when-configuring-a-cmake-project-in-windows 解决办法: 首先,这里默认已经安装好Eigen了,搜索...
-- Up-to-date: C:/Program Files (x86)/Eigen3/include/eigen3/unsupported/Eigen/CXX11/src/util/MaxSizeVector.h Eigen的使用 在项目的cmakelist里面添加 include_directories("C:/Program Files (x86)/Eigen3/include/eigen3") 即可调用。 由于环境变量的不同,Linux系统使用语句 find_package(Eigen3 REQU...
首先,确保Eigen库已经成功安装在你的系统中。接下来,在你的电脑上寻找Eigen3Config.cmake文件,该文件通常位于Eigen库的安装目录下。找到Eigen的安装路径后,将其复制粘贴至CMake的Eigen3_DIR变量的值位置。举例来说,如果我的安装路径为"D:\Eigen\3.3.7\lib",则在CMake中设置Eigen3_DIR为"D:\...
(1)CMakeList.txt ( 同时加入eigen和sophus的依赖 ) cmake_minimum_required(VERSION 2.8) project(useSophus) # 为使用 sophus,需要使用find_package命令找到它 find_package(Sophus REQUIRED) include_directories(${Sophus_INCLUDE_DIRS}) # Eigen include_directories("/usr/local/include/eigen3") ...
在编辑器中使用CMake进行项目配置时,确保正确查找并包含Eigen头文件,例如通过`find_package(Eigen3 REQUIRED)`和`include_directories(${EIGEN3_INCLUDE_DIRS})`。完成上述步骤后,即可在Windows环境下成功安装Pinocchio C++版,并准备进行后续的开发工作。测试时应使用Release模式,因为库文件是在该模式下...
最近一直在研究cmake构建项目,之前接触cmake的时候就感觉不太喜欢cmake,觉得它太乱了,产生了太多的...
Eigen3 official website only provides an instruction using find_package, but not pkg-config.exe, so I next searched Google and find this thread. The answer says we need to "enable pkg-config support in the eigen3 cmake". I don't know how to enable it. Is there any specific CMake ...
1.EIGEN_INCLUDE_DIR D:/pcl/3rdParty/Eigen/eigen3 Configure 2.Boost_INCLUDE_DIR D:/pcl/3rdParty/Boost/include/boost-1_59 5.CONFIGURE 全部勾选上 出现错误: CMake Error at C:/ProgramFiles/CMake/share/cmake-3.11/Modules/FindBoost.cmake:2044 (message): ...