_beginthread 和 _endthread (_beginthread & _endthread) 对于使用C运行时库里的函数的线程应该使用_beginthread和_endthread这些C运行时函数来管理线程,而不是使用CreateThread和ExitThread。否则,当调用ExitThread后,可能引发内存泄露。 在使用_beginthread或者_beginthreadex创建线程时,应该包含头文件<process.h>,并且需...
它通过动态库中方式来提供接口,我们可以加载此动态库,然后调用动态库中的函数指针来完成虚拟接口的创建、销毁、收发数据包等工作。此外它提供了一个示例供大家学习,我便是通过参考开源代码中的示例(example.c),将Wintun接口移植到我的工程之中。非常简单,我太喜欢它了。 实例代码就400行,其中大部分为log信息,供大...
它通过动态库中方式来提供接口,我们可以加载此动态库,然后调用动态库中的函数指针来完成虚拟接口的创建、销毁、收发数据包等工作。此外它提供了一个示例供大家学习,我便是通过参考开源代码中的示例(example.c),将Wintun接口移植到我的工程之中。非常简单,我太喜欢它了。 实例代码就400行,其中大部分为log信息,供大...
false/*复位方式*/,true/*初始化状态*/,NULL);if(NULL==hEvent){return;}HANDLEhThread1=CreateThread(NULL,0,Fun,NULL,0,NULL);HANDLEhThread2=CreateThread(NULL,0,Fun
使用Win + R组合键打开“运行”窗口,输入perfmon打开性能监视器。点击绿色加号按钮打开“添加计数器”对话框,选择Process中的Handle Count和Thread Count,然后选择LeakExample进程作为实例,添加这两个计数器。 接下来观察这些数值的变化。在这期间,我们像往常一样的使用程序,可以重复进行一些可能造成内存泄露的操作。在...
如果您使用CreateThread函式來建立線程,則 C/C++ 執行時間 (CRT) 將不會在 Windows 上正確初始化。 建議您改用 CRT_beginthreadex函式。 CreateThread或_beginthreadex的傳回值是線程句柄。 此線程可用來等候子線程終止,這比在檢查線程狀態的迴圈中旋轉更為簡單且更有效率。 若要等候線程終止,只要使用線程句柄呼叫...
使用Win + R组合键打开“运行”窗口,输入perfmon打开性能监视器。点击绿色加号按钮打开“添加计数器”对话框,选择Process中的Handle Count和Thread Count,然后选择LeakExample进程作为实例,添加这两个计数器。 接下来观察这些数值的变化。在这期间,我们像往常一样的使用程序,可以重复进行一些可能造成内存泄露的操作。在...
For example: err = setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_UPDATE_CONNECT_CONTEXT, NULL, 0); 完成端口与ACE框架: 平台不同,使用的ACE框架还是有所差别的。比如windows下面的服务器端,一般都用Proactor框架,配合各种异步操作,如ACE_Asynch_Acceptor/ACE_Asynch_Connector,因为Proactor内部实现是完成端口,在windows平台上...
thread_main(void* arg) { fprintf(stderr,"Hello from thread! (ThreadID: %u)\n", GetCurrentThreadId()); Sleep(5000);// <-- simulate some work the thread might be doingreturn42; }intmain() {// start thread// note: we should use _beginthreadex() instead of calling CreateThread() ...
如果使用CreateThread函数创建线程,则 C/C++ 运行时 (CRT) 将不会在 Windows 上正确初始化。 建议改用 CRT_beginthreadex函数。 CreateThread或_beginthreadex的返回值是线程句柄。 此线程可用于等待子线程终止,这比在检查线程状态的循环中旋转要简单得多且效率高得多。 若要等待线程终止,只需使用线程句柄调用WaitForSin...