【例2】 创建一个控制台应用程序,其中自定义一个静态的 void 类型方法 createThread。然后在 Main 方法中通过实例化 Thread 类对象创建一个新的线程,最后调用 Start 方法启动该线程。代码如下:staticvoidMain(string[] args){ Thread myThread; //声明线程 //用线程起始点的 ThreadStart 委托创建该线程的实例 ...
使用CreateThread创建的线程具有THREAD_PRIORITY_NORMAL的线程优先级。可以使用GetThreadPriority和SetThreadPriority函数获取和设置线程优先级值。 系统中的线程对象一直存活到线程结束,并且所有指向它的句柄都通过调用CloseHandle关闭后。 _beginthread 和 _endthread (_beginthread & _endthread) 对于使用C运行时库里的函数的线...
hThread = CreateThread(NULL,0,ClientThread,(LPVOID)pClientInfo,0,&dwThread); //free(pClientInfo); if(hThread==NULL) { AfxMessageBox(“Thread Creat Failed!\n”); return; } CloseHandle(hThread);3.线程函数的实现DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParam){ struct ClientInfo *pClinetInfo=(struct...
5lpStartAddr和lpvThread值被放在栈顶,使它们成为传送给StartOfThread的參数 6把context结构的栈指针指向栈顶(第5步)指令指针指向startOfThread函数 语法: hThread = CreateThread(&security_attributes, dwStackSize, ThreadProc,pParam, dwFlags, &idThread) ; HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttribu...
使用API函数CreateThread创建线程时,其中的线程函数原型: DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter); 在线程函数返回后,其返回值用作调用ExitThread函数的参数(由系统隐式调用)。可以使用GetExitCodeThread函数获得该线程函数的返回值。 当线程函数的起始地址无效(或者不可访问)时,CreateThread函数仍可能成功返回。如果该...
='2');CloseHandle(hSndThread) 结果一 题目 【题目】用C语言编写程序利用CreateProcess和 CreateThread函数创建一个Windows进程和两个线程。 答案 【解析】答:程序代码如下:include windows.hinclude stdio.hinclude conio.hDWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID lpParam)printf("第d个线程创建成功 结束线程请输人数字8d ...
1.CloseHandel(ThreadHandle ); 只是关闭了一个线程句柄对象,表示我不再使用该句柄,对该句柄不感兴趣,即不对这个句柄对应的线程做任何干预了。并没有结束线程,线程本身还在继续运行。如果你CreateThread以后需要对这个线程做一些操作,比如改变优先级,被其他线程等待,强制TermateThread等,就要保存这个句柄,使用完了再Clos...
int main() { pthread_t thread; //创建新线程int ret = pthread_create(&thread, NULL, thread_func, NULL); if (ret != 0) { //创建线程失败} //其他代码return 0; } 2、CreateThread函数: CreateThread函数是Windows提供的API函数,它可以创建一个新的线程。它有以下几个参数: (1)LPSECURITY_ATTRIBUT...
使用CreateThread函数创建线程的基本步骤如下: 定义线程函数,即线程要执行的任务。 调用CreateThread函数创建线程。 通过线程句柄操作线程(例如等待线程结束、终止线程等)。 释放线程资源。 示例代码: #include <stdio.h> #include <windows.h> DWORD WINAPI threadFunc(LPVOID lpParam) { printf("Hello from thread!\...
CreateThread 实现多线程: 先来创建一个简单的多线程实例,无参数传递版,运行实例会发现,主线程与子线程运行无规律。 #include<windows.h> #include<iostream> usingnamespacestd; DWORDWINAPIFunc(LPVOIDlpParamter) { for(intx=0;x<10;x++) { cout<<"thread function"<<endl; ...