*/#include<Windows.h>#include<stdio.h>DWORDWINAPIThreadFunc(LPVOID);voidmain(){HANDLEhThread;DWORDthreadId;hThread=CreateThread(NULL,0,ThreadFunc,0,0,&threadId);// 创建线程printf("我是主线程, pid = %d\n",GetCurrentThreadId());//输出主线程pidSleep(2000);}DWORDWINAPIThreadFunc(LPVOIDp){p...
windows多线程(一) 创建线程 CreateThread 一 线程创建函数 CreateThread 修改说明: 这里说了另一种创建线程方法,使用_beginthreadex()更安全的创建线程,在实际使用中尽量使用_beginthreadex()来创建线程,在博客中使用 CreateThread()l来创建线程其实是一种不太好的方法,不过这里只做原理分析,不用在实际项目中,暂且就...
建立新的线程的API函数是CreateThread,它的语法如下: hThread = CreateThread (&security_attributes, dwStackSize, ThreadProc, pParam, dwFlags, &idThread) ; 1. 第一个参数是指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。在Windows 98中忽略该参数。在Windows NT中,它被设为NULL。第二个参数是用于新线程的初始堆栈...
windows多线程(一) 创建线程 CreateThread 一 线程创建函数 CreateThread 修改说明: 这里说了另一种创建线程方法,使用_beginthreadex()更安全的创建线程,在实际使用中尽量使用_beginthreadex()来创建线程,在博客中使用 CreateThread()l来创建线程其实是一种不太好的方法,不过这里只做原理分析,不用在实际项目中,暂且就...
APIThread_A(LPVOIDlpParamter);DWORDWINAPIThread_B(LPVOIDlpParamter);intmain(intargc,char**argv){HANDLEthreadA=INVALID_HANDLE_VALUE;HANDLEthreadB=INVALID_HANDLE_VALUE;g_hSemaphore=CreateSemaphore(NULL,1,20,TEXT("semaphore"));threadA=CreateThread(NULL,0,Thread_A,NULL,0,NULL);threadB=CreateThread(...
首先了解一下线程的创建,线程的创建使用CreateThread()函数,该函数的原型如下: 参数说明如下。 (1)lpThreadAttributes:该函数指向一个安全属性,该参数一般设置为NULL。 (2)dwStackSize:该参数指定线程的栈大小,该参数一般设置为0,表示默认栈大小。 (3)lpStartAddress:该参数指向一个线程函数地址,该函数属于一个回调...
当使用CreateProcess调用时,系统将创建一个进程和一个主线程。CreateThread将在主线程的基础上创建一个新线程,大致做如下步骤:1在内核对象中分配一个线程标识/句柄,可供管理,由CreateThread返回 2把线程退出码置为STILL_ACTIVE,把线程挂起计数置1 3分配context结构 4分配两页的物理存储以准备栈,保护...
CreateThread是一种微软在Windows API中提供了建立新的线程的函数,该函数在主线程的基础上创建一个新线程。线程终止运行后,线程对象仍然在系统中,必须通过CloseHandle函数来关闭该线程对象。 HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, ...
WINDOWS多执行绪是一种用于电脑系统的函数。语法介绍 建立新的执行绪的API函式是CreateThread,它的语法如下:hThread = CreateThread (&security_attributes, dwStackSize, ThreadProc,pParam, dwFlags, &idThread) ;语法说明 第一个参数是指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指标。在Windows 98中忽略该参数。在Windows ...